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Vanilla Plus - Magias e habilidades de armas retrabalhadas

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Versão do mod:1.4.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Ele deve ser jogado offline e pode resultar em uma proibição quando usado online. Versão 1.16 Todas as alterações incluem. Compatibilidade adicionada com meus outros mods (NOVO). Se você tiver o Vanilla Plus instalado, só precisará do arquivo 'chr'. Crucible Horn Aspects (NEW): Aumenta levemente o efeito aprimorado de mascotes multi-hit Crucible Tail Aspects (NEW): Aumenta levemente o efeito aprimorado de encantamentos reutilizáveis. Resistência Dano: Normal: 200 -> 400 Ofensa: 270 -> 550 Nível de dano (Stagger): Normal: Stagger médio -> Long Stagger Aspects Crucible Breath (NEW): Affects Buff Spells Crucible Spell: 98 -> 121 Tick Endurance Dano: 70 -> 90 Gama: aumentado em 50% Adicionado Efeitos Ambientais de Queima Crucible Flower Elements (NEW) Nível de dano (Stagger): Short Stagger -> Medium Stagger Crucible Thorns Elements (NOVO): Dano Físico/Sagrado dos Hipopótamos Dourados foi dividido, resultando em alguns dos danos ao Dano Sagrado. Os danos máximos não aumentaram, mas tornaram-se mais estáveis. A vida útil e o alcance dos projéteis são aumentados. Ajustada a altura na qual os projéteis são disparados. Isso permite que você veja momentaneamente como o projétil penetra no espaço ao redor. Nível de dano (cambaleante): Cambaleante curto -> Cambaleante longo, último "emite" único tiro Medium Stagger -> Empurrar Siluria's Sorrow/Ordovis' Vortex (NEW): Dano: Reduzido em 10%, Armadura do caldeirão do buff Afetado (dano total aumentado em cerca de 17% quando usando o conjunto completo) Devonia's Vortex (NEW): A maior parte do efeito da onda de choque é transferida para o martelo. O controle da multidão é um pouco mais fraco, mas contra um adversário parece mais eficaz e poderoso. Sem Cobrança: Dano de Multiplicação: 50 -> 160 Dano de Resistência: 200 -> 600 Dano de Resistência 7,5 -> 15 Nível de Dano (Stagger): Longo Stagger -> Onda de Panqueca (1): Sem Onda de Alteração (2): Nível de Dano: 160 -> 50 Dano de Resistência: 500 -> 400 Autogestão: 22,5 -> 30 Nível de Dano (stagger): Panqueca -> Carga Grande Hunchback: Taxa de Danos de Slam 65 -> 200 Dano à Resistência: 200 -> 1200 Dano Poise 7.5 -> 30 Nível de Dano (cambaleante): Cambaleante Longo -> Onda Pancake(1): Dano Venenoso 7.5 -> 15 Onda(2): Dano 200 -> 65 Dano à Resistência: 500 -> 600 Dano Venenoso 30 -> 4 Nível de dano (Stagger): Panqueca -> Grande Almoço Todos os funcionários podem ser equipados: Carian Greatword, Carian Splendor, Carian Soberania, Carian Retaliation, Storm Crush, Bloodhound's Step, Quick Step Todos os selos: Pode ser equipado: Endurance, Golden Parry, Storm Stomp, Bloodhound's Step, Quickstep Todas as grandes espadas colossais: Pode ser equipado: Todas as habilidades de classe da grande espada + Storm strike Todas as grandes espadas: Pode ser equipado: Tempestade Todas as armas grandes Todas as Espadas: Pode ser equipado: Todas as habilidades da classe Greathammer + Storm Strike Todos os Greathammers: Pode ser equipado: Storm strike Todas as armas únicas: As cinzas podem ser mudadas, mas não a proximidade. Meteor Staff Additional Normal Development Path (+25) Habilidade Padrão: Gravitas Requisitos: STR/INT 6/18 -> 12/18 Escala ortográfica: INT 192 -> 75, Demi-Human Queen's Staff Progression Curve. Carian Shimering Espada Equipe Padrão Habilidade: Carian Vengeance Carian Glittering Pedra Pessoal Padrão Habilidade Carian Greatespada Perdida Equipe: Buff Invisibilidade Feitiços: 30% -> 15% Necessário: INT 14 -> 38: INT 14 -> 38 Escala de Feitiço: INT 84 -> 92, Carian Regal Scepter Progressão Curva de Feitiço Azure: Feitiço Custo: 120% -> 115% Feitiço: 100% -> 115% Lusat's Glintstone Equipe: Spell Custo: 150% -> 135% Digger Equipe: Padrão Habilidade: Resistência 

Prince of Death Stones: O caminho habitual do reforço foi substituído por um usando as Dark Stones. Aumento nos Feitiços de Morte: 10% -> 15% Escala de Feitiço: A curva de progressão para a Impressão de Ordem Dourada é melhor em valores INT/FTH inferiores. Troll Knight Sword: Default Skill: Tremendous Phalanx Requirements: STR/DEX/INT 20/14/18 -> 22/12/18 Scale: STR/DEX/INT 45/45/30 -> 45/10/55 Damage: Physical/Magical 124/80 -> 124/ 110 Moonricil's Nightblade Default Skill: Tremendous Phalanx Requirements: STR/DEX/INT 20/14/18 -> 16/22/18 Escala: STR/DEX/INT 45/45/30 -> 30/45/45 Dano: Físico/Mágico 124/80 -> 124/110 Espada Real: Escala: STR/DEX/INT 37/15/40 -> 38/20/52 16/28/0 12/18/27/27 30/0/64 10/30/47/47 Dano: Físico/Mágico 112/134 -> 124/110 Físico/Mágico 112/134 -> 118/124 Espada-gigante Dourada: Dano Sagrado é proporcional a INT/FTH, AOW proporcional a Dano Sagrado: STR/DEX/INT/FTH -> Escala: STR/DEX/INT/FTH 10 /-> Garra de Dragão Calibre: Habilidade padrão: Raio Strike Falange Tremenda: 75 -> 100 Dano de resistência: 50 -> 80 Dano de resiliência 8 -> 12 Dano de sequência: 15 -> 24 Grande Lâmina Phalanx Veneno Dano 10.75 -> 12 Barra de raio: Escala de danos: STR + DEX + FTH, Slash and Lightning strike, Buffs corrigidos. Ordem de construção: Esta habilidade foi reprojetada para aprimorar a luz dourada. É um movimento de médio e curto alcance projetado para causar danos substanciais ao equilíbrio/natureza e danos significativos à resistência para puncionar qualquer resistência. Primeiro Recorde de Alcance de explosão 4 -> 6 Dano de Resistência 350 -> 800 Dano Vital 19.25 -> 33 Concede 35% de Dano Sagrado Fraqueza aos Inimigos Danificados por 30 segundos. Nível de dano (cambaleante) reduzido de "Great Throw Back" para "Long Stagger". A velocidade da onda é reduzida em um terço e o tempo de vida é reduzido em um terço. A gama eficaz de ação permaneceu a mesma, mas o tempo durante o qual você pode desfrutar de sua beleza aumentou. Golden City: A altura, extensão e número de esferas sagradas são ajustadas para ter o mesmo efeito que o avatar de Eldestri. Dano a Esferas Sagradas: Anteriormente, o dano era relativamente alto, independente do Dano a Armas Sagradas, e era aproximadamente proporcional a atualizações de armas. Agora depende principalmente do dano da arma e aumenta ligeiramente com a melhoria da arma. Dano de resistência (por esfera): 45 -> 22 Dano de equilíbrio (por esfera): 1 -> 0.25 Eternal Darkness: Os efeitos mágicos foram retrabalhados; eles agora têm três efeitos: Spell Draw, Spell Destruction e Spell Vulnerability Três efeitos: Spell Draw: O efeito original Eternal Darkness atrai pequenos mísseis de energia para o centro: 4m -> 9m Spell Destruição: Como a Lua cheia de Rennala, destrói feitiços em contato. Alcance: 2,5 m -> 9 m: vibra a uma distância de 2,5 a 3,5 m do centro. Fraqueza do feitiço: Aumenta o dano mágico do inimigo na área de feitiço em 20%; não se soma com luas de Rennala/Runny; não se soma com dano do feitiço; não se soma com dano do feitiço; não se soma com dano do feitiço; não se soma com dano do feitiço; não se soma com dano do feitiço; não se soma com dano do feitiço; não se soma com dano do feitiço. Válido por 60 segundos após deixar a área de feitiço: INT 35 -> 80, Custo: FP 25 -> 50, SP 15 -> 70 Rykard's Fury: O tipo de feitiço foi alterado de "Magma" para "Morte". No entanto, para uso com o Amuleto de Horror, o Turbilhão de Quebra mantém a etiqueta "Magma": É considerado um feitiço de morte: adiciona 23 Frostbite à Colher, aumentando a base DMG em 10%: 23 Frostbite adicionada, aumentando a base DMG em 10%: Escuridão Eterna, atualizado muitos ataques de arremesso, destruição da Lua Lenara / Lanni: Astaire Beam, Laser of Death invocado esqueleto, Avatar Eldtree’s Golden Ball, todos os projéteis de Lenara, o tapete flamejante do Rite O espinho da morte, a chama do Morgue, o punhal e a lança de Morgoth, o Spit de Mariquez, a lança de Radagon, a nebulosa, a estrela e o spit da Fera Elden, o Spit e a espada de Lenara, a chama louca de Midora, etc. Com a exceção do Tapete de Fogo de Pássaros da Morte, a Respiração do Dragão (e outros) e muitos ataques terrestres não foram tornados destruíveis. Projéteis sólidos não funcionam, nem feitiços físicos como o Slingshot de Rock e Blades of Stone. Fragmentos de luz das estrelas: pode renascer: pode renascer. Até agora isso só se aplica às folhas de Alteria na Terra, não às flores. A Grande Seta do Golem e a Seta Mágica do Golem: Taxa de queda 50 -> 250 (para comparação, a Grande Seta é 500) Familial Rancor, Rancor Pot e Hefty Rancor Pot: adicionado 23 Frostbite aos conchas Parâmetros editados: AtkParam_. Pc, EquipParamGem, EquipParamWeapon, ItemLotParam_brother, ItemLotParam_map, SpEffectParam, Bullet, Magic Setup: Verifique se o ModEngine2 está instalado Verifique se o ModEngine2 está instalado: https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases Abra o mod, coloque o arquivo 'regulation.bin' na pasta 'mod' no diretório ModEngine2 Execute o jogo usando 'launchmod_eldenring.bat'.

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