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Arquivo Universal Vanilla Hair Blender - Recurso do Modder

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Em resumo. Eu precisava de uma lista de identificadores de cabelo que eu pudesse identificar rapidamente.

Não consegui encontrá-lo online, e não tive tempo de ficar por Discorde procurando por ele, então puxei meu cabelo para fora no Blender e identifiquei-o. E já que estou aqui, vou me livrar de todos os problemas e fornecer um liquidificador tudo-em-um.

Normalmente eu faço mods em um ambiente mais especializado, e Elden Ring é certamente um exemplo muito bom de como uma diva de jogo pode criar um ambiente em que o fluxo de trabalho é "eficiente". Então eu senti como se estivesse construindo uma casa no meio de uma floresta enquanto eu estava enigmático sobre a moda do meu penteado.


Em resumo: 


Não é tanto um mod como uma coleção de arquivos que irá ajudá-lo a começar em penteados depois de criar um espaço de trabalho.


O conteúdo inclui:

O pacote universal básico de penteados para o Blender

- Arquivos do Blender modificados para o modelo de corpo base "ER_Base_Male", incluindo todos os penteados de baunilha ER que existem no momento.

Secundária: Pasta de cabelo ordenada e descompactada:

- Estrutura de pastas para todos os penteados baunilha, substituir o último arquivo modificado com o antigo e reempacotar a partir daí para torná-lo jogável.

Arquivos adicionais: Modelo básico do jogador

- Versões de backup "ER_Base_Male" e "ER_Base_Female" respectivamente. Se você possuir os três cantos desses arquivos e quiser excluí-los, por favor, avise-me (o lugar de onde eu os obtive não espalhou nenhum tabu).



PERGUNTAS FREQUENTES.


O que eu preciso para começar a estilizar na emergência?

- Se você realmente quer ser capaz de editar qualquer coisa, tomar um café acolhedor, esta não é uma lista modesta de programas:


UXM (abre arquivos de jogos)

Yabber (abre arquivos dcx descompactados)

Ferramentas (arquivos do Blender e modos de textura + nenhum registro necessário. Gostei)

Blender + Blender SourceTools (a edição 3D requer um programa 3D. SourceTools é para importação de modelo SMD)

Paint.net ou Photoshop (se você não tem um PS, Paint.net deve ser uma opção confiável, mas não sei se uso um PS/CD)

Editor FLVER (para atualizar/mesclar itens depois de usar a "magia" do liquidificador)

Yapped Rune Bear ou DSMapStudio (honestamente, eu prefiro o último)

ModEngine 2 (em princípio, isso é necessário para o trabalho não destrutivo. Caso contrário, você terá que sobrescrever o arquivo "game/" extraído toda vez).


Existe algum tutorial para usar esta longa lista?

- Sim, há sim. Mesmo que o Google encontre algo usando os termos certos, será uma bagunça.


Se você quiser saber o que você precisa fazer para começar a estilizar (seu cabelo), eu recomendo fortemente para assistir primeiro o vídeo sobre a configuração:


Modding do anel Elden de SaintMitt:

- Tutorial do primeiro passo - Como fazer mods para Elden Ring. 


Observe a ordem correta das listas de reprodução, porque elas estão organizadas de forma um pouco desajeitada.


e/ou


Fashions for Elden Ring by Scrub Milk (playlist), com vídeo para iniciantes:

- Como importar um modelo de armadura personalizada para o Blender no Elden Ring - Como adicionar FÍSICA a uma malha personalizada no Elden Ring (isso é necessário para tornar o cabelo fisicamente dinâmico, não estático). Obrigado ao ZLOHORT por chamar a atenção para este vídeo).- Scrub Milk também contém um arquivo muito interessante.


Ele é atualizado com frequência?

Para ser honesto. Não, não com frequência.

Esta é uma instalação duradoura que a) fornece informações sobre arquivos existentes, b) fornece acesso aos arquivos do Blender e c) tem uma estrutura de pastas pesada para reimportar arquivos de baunilha editados no Blender, e tudo isso está focado em penteados.


Estou atualmente trabalhando em mods mais elaborados para dois jogos além de ER (ativo, exceto temporariamente congelado), então eu nem sei o que está agendado para o próximo mês, então eu posso estar em Vênus até ER recebe novos penteados um dia. Se houver algo errado com os arquivos ou se eu perder algo, é um assunto diferente, então serei atualizado.


Sempre que possível, tentarei partilhar a informação que recebi, para ver certas oportunidades e bênçãos: ajudar os outros a não desperdiçar o seu tempo na mesma questão.


Eu acredito que a comunidade de estilização Elden Ring precisa de qualquer ajuda que possa conseguir para coisas relacionadas à estilização como esta diva.


Você fará listas e misturará montagens para outras partes, como sobrancelhas, cílios e barbas.

Eu estava tentando fazer meu cabelo, e foi isso que eu fiz. Caso contrário, o ER não está no meu gosto e não vai durar muito tempo. No entanto, uma pergunta familiar foi feita nos comentários, então eu realizei uma pesquisa rápida entre os arquivos DCX baunilha extraídos:


Procure na pasta "parts" em Yabber, de onde eu extrai os arquivos do jogo: 


As sobrancelhas começam com "fg_a_2001.partsbnd.dcx".

A barba começa com "fg_a_3001.partsbnd.dcx".

Os cílios começam com "fg_a_7001.partsbnd.dcx".


Se fizer mais ajustamentos, partilharei, naturalmente, o resultado da revisão, mas não tenciono fazer quaisquer alterações à lista acima referida.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (All-in-One Blender-Hair Style pack-3647-1-0-1687979412.zip)