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Transformações de Armas da Alma

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Sobre este Mod

Arme-se com três novas armas imbuídas dos espíritos de guerreiros há muito esquecidos. Esta arma é poderosa em si mesma, mas usá-la com ambas as mãos permitirá que você se transforme nos usuários anteriores desta arma e herde a habilidade e o poder destes espíritos poderosos. Todas as armas podem ser compradas na Cidadela.

Armas.

Cada arma tem seu próprio conjunto único de movimentos e design, bem como uma aparência única após a transformação quando usado com ambas as mãos.


Espada do Espírito de Infernon: Uma espada amaldiçoada e super-grande possuída por Infernon, um antigo guerreiro e guardião da chama. Segurando a espada em ambas as mãos transforma-a em um espírito que pode controlar a chama à vontade. A cada movimento, uma chama acende e destrói o inimigo.


Espada do Espírito de Ramiel: Uma lâmina requintada e única de um antigo mestre de espada e especialista em relâmpagos. Quando mantido em ambas as mãos, ele se transforma em um espírito e causa raios desfocados ao seu redor. Ao atacar, ele concentra o raio na direção do ataque; ele tem um bloco especial com contadores R1 e R2.


Anel Lucinda Um anel que pode ser usado como um catalisador para a magia de uma feiticeira antiga. Se mantido em duas mãos, ele se transforma em um espírito que pode desencadear longas cadeias mágicas com R1 e magia corpo a corpo com ataques de rolo, corrida e R2. Quando bloqueada, libera a estrela do destino enquanto ainda está.


Habilidades Exclusivas

Cada arma tem sua própria habilidade única e só atinge o poder total quando duas mãos são usadas.


Ao lembrar o nome do antigo espírito de Infernon, você pode desencadear seu remorso como um ataque. O Spurn of Fire provoca fogo e destruição no ambiente.


Lembrando o nome do antigo espírito Ramiel, você pode causar seu remorso na forma de um ataque. Chama o raio para destruir o inimigo.


Ultraje Cósmico: Lembrando o nome do antigo espírito de Lucinda, você pode causar seu arrependimento na forma de um ataque usando um feitiço gravitacional que ela queria aprender, mas foi destruído antes que ela pudesse aprendê-lo.


Disponibilidade/instalação.

Todas as novas armas estão disponíveis na Fortaleza do Comércio.


Há dois arquivos para escolher. O arquivo principal tem um efeito restritivo para equilibrar a energia. Um arquivo adicional remove essas restrições e termina quando você retorna para uma mão ou perde toda a HP (ao sair, sua energia é redefinida para o estado antes da conversão).


O que há de novo no 1.1.5 no arquivo principal

Devido a inúmeros comentários de que o efeito de drenagem HP não é o meio preferido de limitação e equilíbrio, decidi mudar a abordagem. Em vez disso, você e Transfiguration têm duas faixas de saúde separadas. Você pode curar a transformação com chinelos ou curativos, mas o repouso não elimina a tira de saúde da transformação. A saúde é restaurada quando a transformação morre, mas faz com que Berserk o danifique, drene seu FP e o deixe vulnerável por um tempo (no futuro, eles criarão outras maneiras de recuperar a saúde, como matar inimigos suficientes).


Você precisará do modengine2 para instalar o. Uma vez instalado, basta carregar meus arquivos de moda para mod pasta.

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Versão do Jogo *

all (Soul_Weapons_by_Techot911-6095-1-1-5-1723105206.zip)