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Modpack “Anel de Elden”

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Novos espíritos foram adicionados (não substituindo espíritos existentes), os espíritos não mais custam fp, a arma poderia usar todas as cinzas, todas as escalas estatísticas são lineares, não há requisitos estatísticos e uma gama FOV mais ampla. E muito mais.


Tente ignorar cada um e reproduzir offline somente ao usar o modo. Salve e faça backup das alterações do modo que você não gosta que você possa recarregar o salvamento e cancelar qualquer coisa.


A versão mais recente deste modo requer a versão 1.03.2. Se você não estiver usando esta versão, é provável que este modo não funcione.

Para a versão 1.03.1 do seu jogo, você precisará da versão 1.4 ou menos


Se você encontrar alterações que eu não possa listar, sinta-se à vontade para me avisar para adicioná-las à lista.


A potência máxima é agora de 2500 hp com uma vida útil de 99%.

As garrafas HP agora recuperam mais em um nível mais alto para responder por uma quantidade muito pequena de fp, bem como um limite máximo mais alto de hp (frasco10 restaura 65fp.

Agora runas podem ser restauradas após a morte (você bobo morto correndo para suas 300 mil runas porque você não tem tempo sobre eles)

Todas as almas atualmente requerem mais e mais HP para FP em vez de ash lvl, com ash lvl1 a preço de 275, lvl10 a preço de 1950 HP. (que corresponde aproximadamente ao seu 1950 hp lvl51-55)

* Isso limita efetivamente o poder dos desafios que você pode fazer, dependendo de quão forte você é.*

Todas as armas de sangramento tinham uma taxa de 1,8, que foi retirada devido à alta demanda

Todos os requisitos de armas removidos (isso permite que você teste cada arma e suas habilidades antes de decidir se você gosta ou não.

As grandes armas transformaram a animação em grandes palavras / martelos de batalha (isso é para acelerá-los para torná-los mais viáveis, eu senti que eles eram muito lentos para muitas batalhas.Removido na versão 1.8 devido a bugs

Todas as armas agora podem infligir cinzas de batalha

Todas as armas podem ser polidas com um feitiço/graxa (na verdade, pela mesma razão que acima. Além disso, francamente, 90% das pessoas usam armas especiais, então não vão usá-las)

Greese passou um tempo apaixonado lá até que ele finalmente morreu. Ou até que a arma seja substituída.

Todas as cinzas da guerra levaram a uma redução nos custos do pf (alguns reduziram uma quantia decente, outros - não muito. Isso era para garantir que escrever na mente não fosse tão importante para a estrutura da intimidade. Agora a AMI terá cinzas em ação, mas agora tenho certeza)

As pedras de renovação estão agora disponíveis a partir de Twin Maiden sem se tornarem cintos de sino (eles estão atualmente na versão 1.4 e desbloquear depois de matar certos chefes).

Luvas de Alma estão agora disponíveis de Twin Maiden sem sinos (eles serão desbloqueados após matar certos chefes na versão 1.4)

As lágrimas ilimitadas das virgens gêmeas agora podem ser castanheiro

Agora você pode comprar arcos ilimitados de Twin Maiden

Agora você pode comprar ilimitadas chaves Stonesword de Twin Maiden

Todos os lubrificantes agora podem ser criados a partir do menu Craft, começando com a versão 2.1

Os espíritos podem agora ser convocados em muitas partes do mundo (há alguns lugares onde ainda não trabalham, mas a maioria é 90% dos lugares.)

A invocação fraca foi modificada para ser mais útil (eu equilibrei essas forças com o melhor das minhas habilidades, algumas delas muito fortes ou fracas).

Todos os novos desafios colocam emblemas em runas vermelhas porque eu sou absolutamente terrível em manipular imagens e não tentar criar emblemas para elas.


Todas essas novas agendas serão "compradas" no menu artesanal depois que Ash bater Rennara


Invocação para uma nova alma:

+ Faca

+ Lobo de pedra (É apenas um lobo miserável, que tem uma proteção e saúde muito desenvolvidas)

+ Leo Defender

+Melina

+ * Urso*

+ Lobo vermelho

+ Guardião das árvores

+ Ritual De Aves Da Morte

+Melânia 

+Millicente

+Hoara Lux

+Godfrey


* Bear in.no A ideia é por que é tão AMI, mas é assim.


Ele restaurou as cinzas do Véu Luar, a Espada da Noite e do Fogo, e a Grande Espada da Lua Escura (Lua Escura nunca poderia ser substituída, desculpe)

As cinzas da indústria de maltagem eram muito fracas, com baixos níveis de cinzas. Níveis 0-3 ligeiramente polidos

Versão 1.2

Pq máx aumentado para 700 com 99 lats

Todas as estatísticas agora são escalonadas linearmente por nível (você não receberá mais 90% das estatísticas nos primeiros 50 níveis.Agora, em vez de penalidade 1. você será recompensado por investir em estatísticas)

* Tenha em mente que isso significa um jogo inicial no qual você terá estatísticas significativamente mais baixas*

A carga máxima no hardware aumentou o nível máximo de LVL99 de 160 para 185

Versão 1.3

O atualizado Soul Ash é tudo o que requer menos energia para usar.Esqueci de atualizá-los após a escala linear statistics.I sentir que é necessário porque você não tem mais o hp necessário para usá-los antes de vigor 70-75. Agora cerca de 50-55 +10 para cinzas


Versão 1.4


Depois de matar alguns chefes, as pedras e as luvas estão agora destrancadas:

Pedras e luvas 1-2 = Godric 

Pedras e luvas 3-4 = Leukard

Pedras e luvas 5-6 = Astell

Pedras e luvas 7-9 = Morgott

Pedra do Dragão = Maleniya


** Para aqueles que querem desbloquear pedras e luvas do início do jogo, eu adiciono csv para importar para o arquivo de edição.**

Versão 1.5


Modo atualizado para suportar 1.03.2

Transformei a Invocação da Alma de Malenya em uma forma alada (isso foi feito para melhor distingui-la de Millicent, já que os movimentos eram muito semelhantes)

Millicent foi adicionado como um invocador de almas (substituindo latas gigantes)


Versão 1.6

Dano baixo fixo de golpes críticos de armas de grande calibre

Joara Lux foi adicionada como um invocador de almas (substituindo os demônios enfurecidos)

Versão 1.7


Todas as almas evocativas foram devolvidas à sua invocação original.

TODOS OS 12 ESPÍRITOS DE CHAMADA ESPECIAL SÃO "COMPRADOS" A PARTIR DO MENU DE ARTESANATO, TODOS TÊM SUA PRÓPRIA CINZA DE CHAMADA AGORA E DEPOIS DA VITÓRIA SOBRE RENNALA

Nova chamada Godfrey adicionada

Antes desta atualização, eu só balanceava agendas em +10, e agora eu tentei equilibrá-las em todos os níveis de cinza.



No entanto, o meu equilíbrio é muito limitado porque leva tempo a verificar cada chamada para alcançar o equilíbrio perfeito. Alguns deles podem/podem estar a funcionar ou ser ineficazes

O equilíbrio que eu estabeleci tentou torná-los ligeiramente diferentes um do outro, por exemplo, um lobo miserável tem uma HP/Def maior do que os outros, Lux é muito mais agressivo do que Godfrey, que faz mais dano do que Godfrey, mas Godfrey tem uma melhor capacidade de sobreviver.

Versão 1.8


O nervo hemorrágico foi removido em inúmeras solicitações.

A arma maciça tinha reanimado (velocidade de ataque) devido a algumas armas que não podiam causar danos, e alguns erros que o impediram de usar as cinzas de guerra.

** Desculpe, esta é uma mudança necessária para tentar manter este mod livre de erros: (Vou tentar outras maneiras de substituir uma arma grande)**

Adicionei novamente as lágrimas larvares às conchas duplas (aparentemente, as tirei acidentalmente em uma atualização posterior)

Funcionários e selos agora podem permitir o uso universal de feitiços e feitiços


** Para aqueles que ainda querem fazer grandes mudanças na animação de armas e lidar com os erros que ocorrem durante este processo 

Você pode combinar o meu com o thishttps://www.nexusmods.com/eldenring/mods/339


** Observe que esta atualização também requer uma atualização para o item ".msgbnddcx Files" em \msg\engus\item.msgbnddcx "I need this recent updated file**


Versão 1.9


Maior campo de visão (agora você pode ver muito à esquerda e à direita do player) - os arquivos CSV são incluídos para retornar ao seu estado original se você não gosta dessa mudança.

Eu tirei a câmera do jogador (em vez de ficar de pé no meu calcanhar, você pode ver alguns metros atrás do modelo do jogador)

Apaguei o vídeo original (com esta mudança, depois de apagar o jogo em uxm, preciso colocar o novo arquivo gfx na pasta "menu")

Mudou todo o lubrificante de um tempo de polimento de 2 horas para -1 (do infinito à morte)

A nova chamada não é inútil em ng+ alto, dada a escala de NG+ (um aumento de 1,1-1,2 vezes


** Observe que existem atualmente 2 novos arquivos nesta atualização que precisam ser movidos para ignorar o vídeo de entrada**



12 meses de 2012 0



Eu adicionei um motor mod para Katalash, mas é altamente recomendado usar mod para este método. Não há necessidade de usar o uxm para extrair todos os arquivos do jogo e todos os arquivos padrão permanecerão intactos.

Um link para o mecanismo do modo Katalash não será incluído em atualizações futuras, ou você se sentirá confortável executando minha versão pré-empacotada:https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases



Versão 2.1


O resultado foi 1 lois berry (considerado fácil de obter).

Todos os itens originais que estavam originalmente nos envelopes duplos foram devolvidos.

O atraso de um renascimento pós-morte foi reduzido em aproximadamente quatro vezes.

Maud agora foi fundido com Phemeto com Ranged Weapons Revisão: https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/253

Mostre um pouco de amor por este cara. Suas mudanças foram bastante extensas, e muito trabalho foi feito para reuni-los.

Todas as mudanças que ocorreram no modo estão documentadas neste artigo.



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