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Armas Gamma Unbound no ER 1.13.2 (novo conjunto de movimentos) Recarregado Obrigado a Rafa023 pela recompensa!

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Sobre este Mod

A arma GAMMA foi recarregada e atualizada para Elden Ring 1.10. A lendária arma do Anel de Elden sofreu uma reformulação significativa de sua gama de movimentos para justificar seu nome.

A arma GAMMA foi recarregada e atualizada para Elden Ring 1.10.


Isenção de responsabilidade: Eu usei arquivos antigos, atualizei-os e recarregei-os no Nexus. Este privilégio pertence ao GAMMAngyuen, que é um artista de verdade e merece todos os elogios. Deixem-me dizer-lhes o que Witsch realmente pensa. Se você fizer uma pergunta, a resposta é "Eu não sei." A comunidade de estilização Eldenring é grande, então se você continuar perguntando, alguém vai ajudá-lo).



De qualquer forma, para aqueles que não sabem, aqui está um vídeo que alguém fez e minha explicação pessoal do que este modelo faz:


As armas não acopladas da GAMMA mudam três armas:


Espada Noturna e Chama.


- Ataques básicos foram muito acelerados e têm excelente combinação.

- Estes combos são complementados por efeitos de partículas que representam a força da lua e a força do fogo.

- O efeito Cinzas da Guerra se assemelha ao efeito Gojo roxo oco, mas quando as esferas vermelhas e azuis colidem ele se transforma em um ataque de piercing rápido gigante como o cara azul de Devil May Cry.

-Um ataque pesado foi mudado para um ataque em que a espada mergulha abruptamente no chão, deixando um enorme fluxo de golpes oblíquos ao redor dele.

- Espadas com duas e uma mão têm conjuntos diferentes de movimentos.


Ruin Greatword.

- Duas mãos e uma mão têm conjuntos diferentes de movimentos.

- Todos os ataques têm um efeito gravitacional.

- Ataques pesados tornam-se combo AOE.

- Ataques combinados com armas de duas mãos e ataques pesados resultam em ataques de vigas gravitacionais.

-A capacidade de teletransporte de Astaire foi substituída pelas Cinzas da Guerra.

- Heavy tem um ataque íngreme quando ele gira sua espada gigante como Ichigo antes que ele atinja o chão causando um efeito gravitacional (em objetos expostos à física, a gravidade da espada age).


Garra Grande Dragão.


-O conjunto de movimentos difere em uso com duas mãos e uma mão.

- As Cinzas da Guerra levitam no ar, levantam o machado acima de sua cabeça e soltam três enormes raios de dragão antigo.

A combinação de duas mãos cobre o machado com zíperes vermelhos e o agita como uma espada gigante.

- O combo com as duas mãos é um pouco louco: vários machados paralelos Lancet produzem um combo lancet que voa na fumaça como um machado praxis e joga com força os lancets no chão como um machado Lancet.

- Duas mãos combo pesado também é bastante louco e lida com um monte de danos.

- Uma mão pesada combo - habitual, mas ainda brilhante.

- Há um ataque muito íngreme quando você faz SWOOSH, saltar para o ar, BAM, WHAM, FWOOSH e cair no chão com uma enorme explosão.


— —

Então, sim.

Essas três armas têm visuais e combos loucos. Em minha experiência, eles podem ser combatidos como iguais contra chefes.


Há outras coisas que vale a pena mencionar:


A roda de Gizé usa a mesma combinação de uma mão como o Greataxe do Dragão, então ao usar o Greataxe do Dragão, a roda às vezes é coberta com relâmpagos do Dragão Antigo. Isso é muito legal.


A primeira arma (espada) que a Origem Noturna recebe é uma combinação de Espada da Noite e Fogo e Cinzas de Guerra de Teletransporte. Eu não sei como se saiu, mas se você vê-lo quando você ativar o Anel Elden, significa que você carregou o mod corretamente).






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