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Animação de parkour e modo de física retrabalhados (funciona desde a versão 1.8).
Sobre este Mod
Animações que lembram animações da DL1 foram reprojetadas para imitar as complexidades de um verdadeiro parkour.
O mod consiste em animações reutilizáveis, modificadas e cortadas, alterações físicas e animações existentes reutilizadas para vários movimentos de parkour.
O objetivo geral de cada animação é alcançar maior jitter da câmera quando o movimento do parkour, eliminando a maioria dos movimentos da câmera suave flutuante ou mudo.
Aumentamos um pouco a gravidade para se encaixar nesse regime.
Isenção de responsabilidade: Não se sabe se o primeiro salto alto no prólogo é possível.
Se você for um novo jogador, baixe o mod após desbloquear o salto em altura.
Alterações de animação.
Animação de salto de linha alterada.
A animação de outono de saltar da linha foi alterada para fazer suas mãos tremirem menos.
Mais movimento da câmera ao saltar de uma linha.
Substituída a animação de salto no local pela animação de salto catch-up (sim, animação de 2019).
Substituída a animação de salto.
A animação de arco foi modificada para ser mais rápida.
Substituída a animação de salto de longa distância, mais realista.
Alterada a animação de queda no salto de longa distância.
A animação da falha foi revertida para a versão 1.5.
Mudou a animação do salto duplo, mais realista.
Alterou a animação de outono no salto duplo.
Animação de salto do inimigo adicionada, mais realista.
Alterada a animação de queda para saltos inimigos.
Animação de salto lateral alterada ao executar na parede, mais realista.
Aumento do movimento da câmera + CDV para saltos laterais de execução.
Alterada a animação de soltar quando a alça do gancho é presa.
Mudou a animação do salto com uma pendura da borda, mais realista.
Alterada a animação de soltar para o salto na borda.
Aumento do movimento da câmera para pular no enforcamento na borda.
As bordas foram ajustadas para torná-las mais realistas.
Aumento do movimento da câmera ao afastar-se da borda do balanço.
Mudou a animação de pular em macaco.
Mudou a animação de outono ao pular no torneio.
Mais movimentos da câmera para pular na catraca.
Mais movimentos da câmera para cair na catraca.
Mudou a animação de pular sobre a corda.
Alterada a animação de queda ao saltar com um salto.
Aumento do movimento da câmera ao pular de uma corda.
Adicionada animação de queda de captura do inimigo.
Animação de ocorrências na barra cruzada alterada.
Mudou a animação do golpe na corda.
Animação alterada do salto de paraquedas.
Alterada a animação de queda ao saltar com um airbag.
Animação alterada do salto de paraquedas.
Mudanças na física
Maior gravidade.
Velocidade de queda mais rápida para pular.
A altura necessária para as fotos foi significativamente reduzida.
Removido o atraso antes de pular na linha.
O casco não flutua no ar, mas permanece no chão durante a animação.
Saltos longos são ligeiramente mais altos e sua velocidade é menos eficaz.
Atraso reduzido antes do salto de longa distância.
Propriedade de suspensão de longo curso diminuída.
Golpes de queda não parecem mais pairar no ar.
As quedas em uma queda são diminuídas quando atingidas.
Atraso removido ao disparar salto duplo.
Aumento da velocidade de salto duplo, redução da sensação de suspensão.
Altura do salto inimigo diminuída.
Duração da execução diminuída.
Deslize lentamente para baixo enquanto corre na parede.
O lado da flutuabilidade removido pula em Wallrun.
Flutuabilidade removida dos saltos de pendência.
Aumentou a velocidade de salto na posição suspensa.
Atraso removido antes de pular na posição suspensa.
Removeu a flutuabilidade e aumentou a velocidade de salto da barra de macacos.
Atraso removido antes de a corda pular.
Aumentou a velocidade do salto com corda.
Aumentou a altura do salto com o salto.
A velocidade da oscilação da corda aumentou.
Flutuabilidade removida dos saltos de paraquedas.
A velocidade de rolagem de um declive é muito aumentada.
Aumentou a velocidade do salto a partir da inclinação.
Desaceleração deslizante é removida.
Velocidade aumentada do zipline.
(Pequenas adições de jogabilidade)
Adicionado a habilidade "Knife Strike".
A altura máxima da capacidade de remoção foi aumentada.
Capacidade Nitro Face adicionada.
A habilidade do Tree Damper agora ignora o dano de uma queda.
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