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Esquema de controle de PC aprimorado
Sobre este Mod
Um script de tecla de atalho automática que fornece funcionalidade de navegação normal do mouse e exibição do botão do mouse.
[size=+1]Nedir[/size]
Se você, como eu, joga com o mouse e o teclado, detesta pressionar RMB para girar a câmera e não pode ligar ações aos botões do mouse. Este é um script AutoHotkey para resolver esses problemas.
[size=+1]Como funciona[/size].
Na verdade, ele mantém automaticamente o RMB durante todo o jogo (não na tela da UI) e permite que você tenha a funcionalidade normal de "visualização do mouse". Você também pode ligar botões de mouse não utilizados a teclas do seu teclado para que quando você pressionar um botão, o jogo obtenha a entrada de tecla apropriada. Isto permite-lhe ligar de forma eficaz as ações aos botões do mouse não utilizados (primeiro, ligar as ações às teclas do jogo e depois mapear estas teclas para os botões do mouse nos scripts).
[size=+1]Como usar[/size].
Extraia o arquivo em uma nova pasta e execute o 'DAI_helper.exe' (ou DAI_helper.ahk se você tiver baixado os códigos-fonte e tiver a tecla automática instalada). Personalize o script usando a interface não anotada e pressione 'Iniciar Jogo' para iniciar o jogo e executar o script.
A interface de configuração do script pode ser acessada através do ícone da bandeja enquanto o script está em execução, mas se as alterações forem feitas após o jogo ser iniciado, o script deve ser reiniciado para que as alterações tenham efeito (quando o script for reiniciado, a nova instância substituirá a antiga (se você executar o script novamente, a nova instância substituirá a antiga).
Por fim, leia a seção de requisitos abaixo antes de fazer qualquer outra coisa.
[size=+1]Requisitos e notas[/size].
Os scripts podem ser executados em dois modos: modo simples e modo normal (padrão). Por padrão, o script tentará desativar automaticamente a visualização do mouse nas situações apropriadas, como quando ocorre um diálogo ou quando você está na tela da interface do usuário (caractere, inventário etc.). Para fazer isso, ele deve de alguma forma determinar quando tais situações ocorrem, e ele faz isso lendo a cor de um pixel em particular várias vezes por segundo. Por razões técnicas, este modo requer que o jogo seja executado em um modo 16:9 "janela em tela cheia" no monitor principal (o modo de tela cheia pode ser alterado através de Opções->Exibição).
Na maioria dos casos, você não precisará iniciar o recurso de navegação do mouse no modo normal, mas algumas ações (como ler um livro ou mover-se rapidamente) podem impedir que o recurso de navegação do mouse seja ativado automaticamente. Nesse caso (o que não acontece com frequência), pressione Pausar visualização do mouse para restaurar a visualização do mouse ou, se isso não resolver o problema, pressione Editar visualização do mouse duas vezes.
Se o modo normal não funcionar, você pode usar o modo simples, que altera a visualização do mouse somente quando você pressiona uma tecla. Isso significa que você terá que alterar manualmente a visualização do mouse ao entrar ou sair da tela da IU, mas por outro lado, este modo é garantido para funcionar para todos.
Na versão 1.0, o script padrão era "-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+". Nós aprendemos (deste artigo) que você não deve executar este script antes de criar um personagem e completar a primeira cena, então se você está atualizando a partir da versão 1.0 e pensando em começar um novo jogo, por favor, tenha isso em mente.
Novidades do [size=+1]v1.2[/size].
Modo simples adicionado.
Dependência de teclado removida nas telas da interface do usuário.
O RMB agora funciona bem quando a exibição do mouse está desativada.
O modo normal tornou-se mais responsivo (graças a IsUIScreenOn.exe).
Problema conhecido: Às vezes, os scripts assumem erroneamente que o jogo está fechado e sai dele. Se o script não parecer estar em execução, verifique se ele está realmente em execução (efetue logoff usando alt-tab e procure o ícone "H" verde na bandeja do sistema). Caso contrário, reinicie o jogo e clique no botão "Habilitar Script".
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