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Adeus aos clones

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.0
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Sobre este Mod

Remova os refugiados da loja de Lillin e da Enfermaria Anders, pois o número de clones atingiu níveis alarmantes; atualizado para incluir o castelo do visconde.


Adeus aos clones.


Fiz uma busca rápida no Nexus e não encontrei nenhuma moda que tivesse feito isso antes.


Sempre me aborreci com a repetição dos mesmos NPCs na loja de Lillin e na enfermaria de Anders, então decidi fazer algo sobre isso e substituí os clones por novos NPCs. Sem mais clones! Pelo menos essas duas áreas são as principais onde eu notei clones no jogo (sem contar os viajantes de baixa resolução que são parte da arte, não o NPC em si, mas eu não notei eles em tudo).


O que eu fiz: Eu criei um novo NPC e colocá-lo em uma área específica, então este mod é incompatível com outros mods modificando os arquivos de área para a loja Leeren (episódios 1 e 3) e Darktown (todos os três episódios). A mudança .UTC também mudou .MOR porque seus lábios não se moveram quando ela falou (.UTC porque a mudança em .UTC não lhe permitiu mover seus lábios quando ela falou (esta é uma mulher de cabelos grisalhos que quer se tornar uma curadora porque sua mãe deu à luz). Eu deveria tê-la deixado em paz, mas estava curioso).


Eu acho que eu estava apenas usando entidades baunilha para fazer um NPC, mas para ser honesto, minhas substituições e Chargin morfos suga, então eu poderia perder alguma coisa. Por favor, avise-me se houver algum problema!


Atualização: A residência do Visconde foi identificada como um ninho de clone. Os clones são destruídos (com exceção de uma câmara de rotação no final do Ato II). Acho que Hawke recebeu muitos golpes de Alishok e vê dobrado). Os clones em Lowtown foram destruídos no início da missão dos Wonderworkers. Talvez essas pessoas pensassem que eram apenas trigêmeos, mas eu... Eu não pensei assim.


As alterações são as seguintes:


e111ar_andersshop

e311ar_undershop

dae130ar_ undercity_ darktown

dae230ar_ undercity_ darktown

dae330ar_ undercity_ darktown

dae121ar_manter

DAE221AR_MANTER

DAE321AR_MANTER

QCR221AR_ KEEP

DAE110AR_BAIXA CIDADE


Como usar: Basta soltar o arquivo .erf na substituição. Isso significa que se você baixar o mod no Ato 1 depois de visitar a loja ou Darktown, você terá que esperar até o Ato 2 até que o clone desapareça. Portanto, é melhor usar este mod em um novo jogo!


Mais alto! Adeus, clones!

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Versão do Jogo *

1.0 (A Farewell to Clones-4260-1-1-1549079176.zip)