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Artista HUD 1.1.1

3
Versão do mod:1.1.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Principais recursos


- Novo menu para personalização do tema de cores (main_colors.inkstyle), cores do tema Johnny também são suportados (main_colors_johnny.inkstyle)

- Novos controles para gerenciamento de cores

- Algumas pré- visualizações básicas de elementos que mostram as alterações de cores relacionadas, enquanto as editam

- Crie e use quantas predefinições quiser, cada predefinição de cor usa seu próprio arquivo json, que você pode salvar ou compartilhar com outros usuários.



Como usar


1. Inicie o jogo e carregue o arquivo salvo.

2. Vá para o menu de pausa e selecione HUD Painter.

3. Altere as cores ao seu gosto e salve as alterações como uma nova predefinição

4. Ative a predefinição recém-criada

5. Reinicie o jogo (ou pelo menos execute save-load) e aproveite o novo tema de cores



Nota importante


O jogo usa o chamado HDRColor para colorir widgets, e ele pode dar um efeito de brilho, mas este efeito não funciona até que o salvamento seja carregado (ou seja, as cores do menu de prejogo não terão nenhum brilho), e eu ainda não encontrei uma maneira de corrigi-lo. Então, no momento, é melhor usar o menu HUD Painter Preflight para alternar entre as predefinições se você as tiver, mas para edição de cores, eu recomendaria usar o mod do menu Pausa após baixar o jogo salvo.



Controles do seletor de cores


- Bloco de cores padrão mostra uma previsão da cor base do jogo, cor personalizada mostra a cor editada

- Os controles deslizantes de Vermelho / Verde / Azul permitem-lhe alterar a cor selecionada no momento

- Os botões Copiar/Colar permitem copiar os valores de cores selecionados para cores diferentes. Ao copiar qualquer cor, você pode colá-la quantas vezes for necessário até clicar no botão Cancelar.

- O botão Redefinir cor redefine a cor para a cor de base predefinida

- O botão HEX permite inserir um valor de cor hexadecimal (RGB, sem alfa).


Por favor, note que todas as mudanças de cor são aplicadas somente ao carregar o jogo ou ao pressionar o botão Ativar na predefinição selecionada. Portanto, se você salvar edições sobre uma predefinição existente, poderá alternar para o padrão primeiro e, em seguida, voltar para a atualizada. Mas eu recomendaria reiniciar o jogo de qualquer maneira, para que ele possa aplicar totalmente o novo esquema de cores. Além disso, se um widget já tiver sido gerado, ele pode ter cores antigas até que você reinicie o jogo.


As predefinições são armazenadas na pasta Cyberpunk 2077\r6\storages\HUDPainter como arquivos .json separados que você pode compartilhar com outros usuários (não exclua o arquivo DEFAULT.json, caso contrário o mod não funcionará).



Como personalizar o menu do mapa mundial


Se você habilitar a opção Habilitar cores personalizadas no menu Configurações de Moda do Pintor HUD, o mapa de mundo usará as cores selecionadas do tema de cores do jogo em vez dos tons vermelhos e azuis codificados. Você pode alterar a geometria e as bordas de edifícios, estradas, limites da estrada e linhas de metrô, bem como o brilho geral e saturação. As cores selecionadas são aplicadas quando você abre o menu, assim você não precisa reiniciar o jogo, apenas feche o mapa do mundo antes de mudar as cores.



Planos de fundo do menu


O tema de cores do jogo não permite mudar completamente o fundo do menu, então eu carreguei o projeto WolvenKit, que contém texturas inacabadas, e se você está familiarizado com a modding do jogo, você pode editá-lo a seu critério e usá-lo como um mod.

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Versão do Jogo *

all (HUD Painter-14935-1-1-1-1718637942.zip)