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Melhorias no LOD (Detalhe de Longo Alcance) - principalmente até 1,5
Sobre este Mod
Configurações LOD, por várias solicitações (melhora as distâncias de empate de vários ativos no jogo). Leia abaixo para determinar qual LOD é o certo para você! Sua CPU + GPU tem um grande impacto na moda.
INSTALE APENAS UM PATCH ANTIGO DE CADA VEZ!!!
DESINSTALAR VERSÕES ANTIGAS antes de instalar
Após o patch 1.6 muitos usuários relatam mudanças mínimas desta maneira (eu acredito que o patch NextGen torna este modo desnecessário em tais casos, mas ainda pesquisando...)
As versões mais antigas são arquivadas para aqueles que ainda não fizeram upgrade para o patch 1.6
Sugiro o uso do modo de densidade de tráfego realista para 1.6+.
Parâmetros afetados:
Distância do plano de fundo
Distância normal
Cinematográfico
Carro
Carro cinematográfico
O fundo e a distância normal parecem estar bem adaptados ao ambiente normal.
Cinematográfico é o que você precisa quando os personagens têm corpos/roupas desaparecidos à distância (como na minha moda de roupas alternativas, por exemplo).
Cinematic 5x = Reduz texturas invisíveis. A uma distância MUITO grande, você ainda verá flutuações/desvanecimento.
Cinematic 10x = Reduz texturas invisíveis. O aumento/queda de roupas e corpo é insignificante.
Veículo vs Cinematic Veículo, tanto quanto eu entendo, ajusta carros a uma distância (modelos 2D) e perto (modelos 3D).
Veículo 20x é relatado para causar problemas com perseguições!
Todos 5X = aumenta a distância de empate de TODOS esses parâmetros em 5 vezes em comparação com as configurações de jogo normais.
All 10X = aumenta o intervalo de empate de TODOS esses parâmetros por um fator de 10 em comparação com as configurações de jogo normais.
Outras versões misturam e combinam algumas opções, mas a maioria dos usuários vai querer usar "All 5X" ou "All 10X".
NOTAS DE USO: Com base no meu teste de jogo, sinta-se à vontade para compartilhar quaisquer testes, informações ou esclarecimentos adicionais.
Provavelmente incompatível com quaisquer outros arquivos que afetem a distância de desenho e LOD.
Uma exceção é Judy Modding Essentials - Correções por Janecio14, que só afeta modelos de roupas de Judy, então ele tem que trabalhar com ele.
Pessoalmente, eu não recebo muito benefício do Draw Distance Boost, e ele faz seu trabalho de uma maneira diferente. Mas ele tem que trabalhar com essa moda.
Apenas tenha cuidado para definir as variáveis muito altas. Para Distância de desenho, o limite parece ser 50x. Para LOD eu não notei os benefícios de mais de 10x.
LODs melhorados da vegetação modifica um dos mesmos arquivos, mas também melhora os arquivos de textura da planta real. Pessoalmente, eu não uso o arquivo LOD desta moda (e pode não servir alguns), mas as texturas da vegetação valem a pena tentar! Se você quiser usar ambos, apenas prefira esta moda.
Pessoalmente, prefiro LOD "All 5X" (ou All 5x + 10x Cinematic).
"Tudo 10X" funciona muito bem em placas gráficas recentes, mas encontrei desvios esporádicos na física em objetos distantes.
Carros e pessoas mais frequentemente caíram, mais frequentemente morreram e levaram a acidentes ou brigas sem a participação de V. Engraçado, mas irritante.
Claro, isso pode ser um problema no motor, e as conclusões são subjetivas, mas com "Todos 5X" eu tive menos disparates aleatórios.
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