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Mod de luz natural da Califórnia

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Versão do mod:1.50
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

NCLM - World Lighting Overhaul Sombra verde absolutamente zero - LUT redesenhado do zero Contraste equilibrado - bastante brilhante, sem olhos ofuscantes manchas brancas e quase nenhum tom preto (ou talvez zero pitch preto) nas áreas escuras Nenhuma perda de desempenho - porque não é ReShade lol Não há necessidade de reprojetar - a interface do usuário do jogo não é afetada


 LUT redesenhado do zero

 Contraste equilibrado com olhos brancos brilhantes e cegantes suficientes e uma ausência quase total de preto (ou talvez zero absoluto preto) no escuro

 Não usa ReShade, que também não consome desempenho

 Iluminação, tempo, céu, cores, etc.......

 Desfoque de movimento reduzido de .50 para .25

 Floração reduzida de .32 para .28

 O famoso pôr do sol laranja ou quase vermelho na costa oeste

 Processamento noturno baseado no trailer cinematográfico pré-renderizado E3 2019

 Tempo revisado durante a chuva, agora você pode ver muito mais, sem sacrificar a "vibração"

 100% jogabilidade para jogabilidade normal, eu testei muito e não encontrei nenhum interior que era muito escuro / preto.



Baseado em algumas das mais belas imagens aleatórias que encontrei na internet

(e alguns dos meus trabalhos anteriores em outros jogos, se você conhece CGI RH, então você sabe disso)


Inspirado pelo GTA 5 (especialmente com o NVE), NFS 2015 (período noturno em território com cores predominantes amarelo/branco),

Cyberpunk 2077 - 2013 Teaser & 2019 Cinematic Trailer (noite em terreno com dominantes cores azuis e neons coloridos)

e Witcher 3 (por que eles não o usam no CP77?)



 instalação: "\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod»

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Versão do Jogo *

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