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Não há mais necessidade de alinhar itens do fornecedor
Sobre este Mod
Comportamento dos vendedores no jogo na versão 2.1:
O CDPR, por reflexo, tomou muitas decisões que arruinaram a imersão no jogo ao redesenhar muitas de suas características. Um dos mais notáveis é o novo fenômeno em que alguns itens aparecem no inventário dos comerciantes apenas em pequenas janelas ditadas pelo nível do jogador.
Por exemplo: Se você está procurando por uma receita de guilhotina, você encontrará primeiro uma receita de primeiro nível... até atingir o nível 9, quando ela será subitamente substituída por uma receita de segundo nível. Não complementado, mas substituído. No nível 17, a receita de 2º nível desaparece, e você só pode encontrar a receita de 3º nível. E assim por diante. Se você perdeu a compra de receitas de Nível 1 ou Nível 2, é tarde demais.
Este comportamento afeta todas as receitas de armas, algumas receitas de corpo a corpo, e tudo a uma única bala cibernética.
Por que o CDPR fez isso? Suspeito que alguém na equipe estava preocupado que o inventário dos comerciantes estaria repleto de itens que a maioria dos jogadores não estaria disposta a comprar. Assim, assim como outras decisões de design para sacrificar a imersão para a conveniência percebida do jogador, eles cercaram os itens de nível inferior. Mas o ponto principal é que isso é o equivalente a punir um jogador por elevar um patamar, e esse não é o comportamento que o jogo exibiu no início. É ilógico e não excitante que os itens devam ficar completamente inacessíveis em momentos aleatórios do desenvolvimento do jogador.
Se na lista de desejos para um jogo particularmente icônico há um ponto "obter todos um por um", então este mod, francamente, é necessário. A maioria das receitas e produtos cibernéticos ficarão exauridos muito antes de uma pessoa ter o dinheiro para comprar todos eles, e este mod permite que você ignore tudo isso até que haja riqueza aleatória no jogo e ele não começará a procurar o que gastá-lo.
Nem todos os vendedores de inventário seguem o mesmo sistema de "inventário em extinção". Receitas de armas e armas cibernéticas são sim, mas armas reais não são, falcões rápidos não são, falcões rápidos não são, e mesmo algumas armas solitárias não são. Todos esses itens são deixados permanentemente assim que são desbloqueados. Não existe uma regra clara. Considere este outro argumento de peso em favor de todos os itens sendo desbloqueados pelos comerciantes para sempre, uma vez que o jogador atinge o nível apropriado.
Os níveis em si não estão claramente definidos. Obviamente, os pratos cibernéticos pertencem aos níveis 1-9, 10-19, 20-29, 30-39, 40+ e tudo o mais - aos níveis 1-8, 9-16, 17-24, 25-32, 33+. Esta discrepância é provavelmente um descuido.
NOTA: O jogo leva algum tempo para atualizar o inventário dos vendedores. Embora não seja muito longo se você baixar o jogo diretamente ao lado do varejista depois de instalar este mod, há uma boa chance de que seu inventário ainda não será atualizado. Se você estiver com pressa, você sempre pode usar um mod que força o inventário de todos os comerciantes a ser atualizado.
Arquivo adicional:
Eu forneci um arquivo adicional que irá preencher as receitas de armas de nível inferior de vários vendedores de armas. O que isso significa? Um pequeno exemplo:
Um traficante de armas em Japantown irá eventualmente oferecer uma receita de masamune Arasaka HJSH-18... mas somente depois que o jogador atingir o nível 17. Portanto, a primeira receita de masamune que ele propõe está no nível três. Um traficante de armas em Japantown nunca oferece receitas de masamune de primeiro ou segundo nível. Ele fará isso no arquivo adicional.
Eu guardo este arquivo separadamente porque ele viola a experiência baunilha pretendida. Afinal, pode-se argumentar que Arasaka HJSH-18 Masamune, mesmo no primeiro nível, é muito forte para um jogador de baixo nível, e eu acredito que é importante manter o equilíbrio procurado pelo CDPR. No entanto, inserir manualmente essas receitas no jogo é a única maneira que o jogador vai vê-los, e todos eles estavam em jogo, honesta e justamente.
Instalação:
Este modo requer TweakXL.
Instale-o da maneira usual: Descompacte para uma pasta com Cyberpunk 2077.
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