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Vale de Cantilena, Europa

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1
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Sobre este Mod

Esta é a versão europeia do mapa de Boreal. Não há diferenças significativas entre eles, exceto diferenças óbvias entre árvores/estradas/fontes de água. Tenha em mente que a simulação de água nesta versão do mapa enfrenta pequenos problemas quando os rios afundam no fundo do oceano por cerca de sessenta segundos uma vez por hora ou assim em tempo real.

Cantil Valley foi projetado com o objetivo principal de criar uma área interessante e realista sem sacrificar a jogabilidade. Apenas quatro de seus azulejos representam um vale fértil, enquanto o resto é composto por várias montanhas, vales e planaltos ao seu redor. Quase todas as partes da área são colocadas com a intenção de criar uma vista pitoresca ou mesmo lugar para a construção.

O mapa é projetado em relação à moda de 25 células. Todas as 25 células devem ser, pelo menos em certa medida, viáveis para compra, enquanto o bloco inicial deve oferecer vários caminhos potenciais para expansão.

Petróleo não está disponível no mapa porque eu pessoalmente não gosto de sua textura. Existem dois outros recursos e todos os modos de transporte.

Há vários rios no mapa. No entanto, o nível de água em cada um deles é bastante baixo. Barragens ou bombas demais não terminarão bem. Para manter grandes populações, você pode pegar água com segurança de um dos lagos da montanha.

O orçamento para árvores de reserva é de aproximadamente 40 mil. Se isso não for suficiente, a remoção de seções de sebes deve liberar um grande número de árvores.

O mapa de altura desenhado no Photoshop foi editado por Wilbur e o editor de mapas Skylines.

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Versão do Jogo *

1 (445636101_Cantil_Valley_Europe.zip)