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Substituindo a textura do mapa

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Versão do mod:2.1.3
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

O Map Texture Replacer oferece a capacidade de substituir facilmente as texturas de grama, terra e rochas em seu jogo.

Este modelo foi projetado para uso com conjuntos de texturas de mapas. Para procurar tais conjuntos, procure "maptex" em PDXMods.


Recursos de moda:

- Listas suspensas para facilitar a alteração de conjuntos de texturas ou texturas individuais.

- Salvando configurações entre sessões de jogo.

- Ajustando a posição da textura.

- Substituição de texturas individuais por quaisquer arquivos jpg/png de seu computador.

- Suporte para editor de mapas.


Este mod é baseado no fato de que as texturas do mapa são armazenadas como texturas padrão do Unity, tornando-as mais fáceis de ler e instalar.


Mapear conjuntos de texturas. No jogo original, as texturas padrão do mapa são 4096x4096 para grama, 2048x2048 para terra e rochas, embora texturas de menor escala serão substituídas com sucesso. Por exemplo, o conjunto de texturas do Tema do Mapa do Deserto usa texturas de 1024x1024.


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Versão do Jogo *

all (Map_texture_replacer-144-2-1-3-1720782043.zip)