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Corpos d'água

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Versão do mod:1.0.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Ferramentas de água no jogo permitem criar e limpar corpos de água. Lagos, riachos, rios e mares estão todos em suas mãos. Adicionalmente: correntes sazonais - alteração do caudal de água dependendo da estação, precipitação e neve derretida. Também disponível: ondas e marés - mudança dinâmica do nível do mar.


Dependências:

- Biblioteca comum de ícones

- BepInExPack


Descrição detalhada:

Ferramenta Água.


Fontes de água:

Um fluxo é um fluxo constante ou variável.

Fonte de água: gera água de acordo com os parâmetros da moda. Se o fluxo sazonal estiver desativado, o fluxo será constante. Se você ativar o fluxo sazonal, o fluxo varia, levando em conta a estação, a chuva, a neve derrete, dependendo de suas configurações.

Colocação: clique esquerdo no mundo do jogo. Excluir: passe o mouse e clique com o botão direito.

O rio é uma fonte de água fronteiriça: nível estável e controlo do fluxo de entrada/saída de água de/para a fronteira. Ajustar à borda quando posicionado lado a lado.

Definindo a altura- alvo: clique com o botão direito. Localização: clique esquerdo. Excluir: passe o mouse e clique com o botão direito.

O lago é imutável.

Fonte de água: rapidamente preenchido até uma determinada altura, em seguida, mantém este nível. Se a altitude alvo estiver abaixo do nível do solo, a água pode drenar mais rápido do que a evaporação.

Definindo a altura- alvo: clique com o botão direito. Localização: clique esquerdo. Excluir: passe o mouse e clique com o botão direito.

O mar é a fronteira.

Fonte de água do mar: gestão do fluxo de água que entra e sai da fronteira. O nível mínimo do mar determina o nível do mar. Quando as ondas e marés se apagam, o nível permanece o mesmo. Quando as ondas e marés são ativadas, os níveis do mar flutuam em relação aos níveis da linha de base.

Configuração de altura: clique com o botão direito. Posicionamento: clique com o botão esquerdo ao tocar no raio da borda. Excluir: passe o mouse e clique com o botão direito.


Fontes de água adicionais do usuário (ativadas/desativadas nas configurações; é necessário reiniciar):

Bacia de Detenção: Um corpo de água que é preenchido com chuva e neve derretendo e lentamente seca em tempo seco. Tem uma altura máxima da superfície da água, mas não mínima.

Definindo altura máxima: clique com o botão direito. Localização: clique esquerdo. Excluir: passe o mouse e clique com o botão direito.

Bacia de retenção: Um corpo de água que é preenchido com chuva e neve derretendo e lentamente seca em tempo seco. Tem altura máxima e mínima da superfície da água.

Definindo altura máxima: clique com o botão direito. Localização: clique esquerdo. Excluir: passe o mouse e clique com o botão direito.


A ferramenta está disponível através do menu Paisagem, em uma guia com um símbolo de gota d'água e ícones para várias fontes de água. Fontes com um pequeno raio de remoção terão uma área adicional para o clique. Para origens com um raio grande, um pequeno círculo preenchido será exibido para ser removido. Se você estiver colocando uma fonte com uma determinada profundidade, ela deve ser colocada no fundo esperado do lago. Atualmente, a remoção de fontes de água de serviços públicos não está disponível.


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Versão do Jogo *

all (yenyang-Water_Features-1.0.0.zip)