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Magia de Sangue
Sobre este Mod
Adicione um novo feitiço mágico preto chamado Feitiço de Sangue ao seu jogo.
Notas iniciais:
Magia no sangue é magia negra. A magia negra sempre tem um preço. Quando se trata de magia de sangue, suas despesas são sua vida. Parte da mágica é que você tem que usar o HP, e quando você os usa, eles drenam o seu HP. Cuide da sua hp, caso contrário você se tornará uma vítima de magia negra. Todos os recursos e todas as escalas passivas serão removidos do hp atual. É muito poderoso em alta potência e muito fraco em baixa potência.
(Esta é a escala de potência máxima, então ela é executada a 9999 hp.)
Elenco:
É um gesso invisível que desenha linhas retas na palma da mão. O que quer que ele acerte, ele determina o que ele faz.
Um ser humano: manipulação de sangue.
Você pode manipular o sangue existente em seu corpo. Se você segura um gesso, pode jogá-lo fora como uma boneca de pano. Esta habilidade é aumentada em comparação com o seu hp atual (multiplicador), e o hp da criatura determina seu poder original. (Vítima da HP * HP player = Potência) e se a HP exceder 50%, você fortalecerá suas habilidades.
Custo: ~ 6 hp por segundo com uso suportado. Quanto menor o hp da vítima, menor o custo. (até 6 hp)
Homem Morto: Maldito fantoche.
O corpo nasce. Elas se tornam marionetes que você controla com constante concentração, e você precisa de constante drenagem do seu quadril para mantê-las vivas, mas elas compensam drenando o quadril da pessoa em pé e sugando-o de você. A arma que a boneca possui foi projetada para ser muito poderosa, e você pode esmagar as pessoas com um único toque (50% cv. Ele retorna para cada pessoa que mata a boneca). Máximo de um filho por vez. Você pode armar seu filho segurando uma arma em sua mão e abaixando-a. A saúde é descomunizada entre você e seu filho, e qualquer dano feito ao seu filho será direcionado para você. Mantenha-o seguro.
Custo: 1% HP + 0,5% de descarga em 50 segundos. (Os bebês certamente reabastecerão esta exaustão e reabastecerão sua saúde com bastante rapidez ao longo da batalha.)
Produto: Puxe o bebê.
Puxe os objetos afetados para as mãos da criança com a arma em suas mãos.
Se algo estiver dominando, experimente sua mão direita primeiro e depois a esquerda. Se a esquerda estiver cheia, tente virar o jogador para a direita. Se o lado direito do jogador estiver cheio, tente o lado esquerdo do jogador. Se o jogador da esquerda estiver ocupado, ele vai parar de tentar.
Grátis.
Mesclar:
Matem todos dentro de 10 metros imediatamente.
(Fixo)
Custo: 10% por pessoa morta.
desarmado.:
A batalha com a magia sangrenta com as mãos nuas é agora cada vez mais esmagadora. Se você bater em alguém, o membro que você tocar será imediatamente removido e instantaneamente morto. (Custa 30% HP. Para bater. Se você bater em alguém enquanto segura um feitiço, cada parte do corpo vai quebrar (vai custar 70% HP).
armada:
Se você continuar a pressionar o gatilho com sua arma, ele aumentará o poder em sua vida e aumentará o poder em 5% por segundo. Se você bater em alguém, os membros serão instantaneamente arrancados do corpo (custará 20% HP). Respire no jogador, atire passivamente nas pessoas próximas quando você não aumentar sua arma em 2% HP por pessoa.
Passivo:
Jogue HP da morte passivamente:
Se você vir o fluxo sanguíneo, você restaura a hp para isso. (Se você levar a escala para o seu hp atual, quanto maior o seu hp, mais difícil será para sair do mínimo, mas é difícil ficar no máximo.(Dano / 2 (Sobrevivência) = HP +, Dano / 7 (Morte) = HP +)
Reduz os danos sofridos e reduz os danos em 50% com hp máximo.
l.s. = Dano / (HP atual / potência máxima) * 0,02)
Eu diria que esta é apenas uma versão beta de 0.9, não 1.0, porque há um problema muito grande conhecido.
O jogo interrompe e você não pode recarregar o nível, reiniciar o nível ou jogá-lo novamente após a morte. Isso foi corrigido na versão 1.0.
A única razão pela qual o deixei ir mais cedo é que se eu não fizer isso agora, vai levar semanas, e neste momento não há nenhuma garantia de que eu vou querer continuar trabalhando nisso.
Secundário
Neste modo, existe também o Level_ Master. Se você quiser ter uma boa luta com o Mestre dos Fantoches, sinta-se livre para fazê-lo, inserindo-o e sua ID de criatura. Se esta Criatura aparecer, você será capaz de lutar contra o Mestre dos Marionetes. O mestre das marionetes tem dez vidas, cada vida tem 1.000 cavalos de potência. Após a morte, eles ficam chocados, ressuscitados e seguem em frente. Se exatamente 10 vidas forem alcançadas, elas estarão fora da luta para sempre. Ele tem reflexos para lidar com o dano, dependendo do alcance, o sifão da HP de criaturas próximas (não os cura), e a capacidade de acelerar e resistir. Sinta-se livre para usá-lo como você gosta, o designer de moda ou qualquer pessoa que quer batalhas complexas.
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