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Bot-bot Bossa Nova (até 11 anos)
Sobre este Mod
Proximidade do sapato de baunilha patética. Mas entre as opções já disponíveis, há uma possibilidade de que Dec já é um espadachim fantástico. Eu adicionei um bot sem contato que pode fornecer uma experiência envolvente, envolvente e justa.
Faca e Feitiçaria com menos de 11 anos.0 — 25/07/2022 Cérebro Versão 1.7
Fizemos algumas grandes melhorias no U11, principalmente na animação que meus filhos poderiam usar, e nas máquinas que controlavam velocidade, alcance, probabilidade e muito mais. Com esse complemento eu pude criar dois tipos de cérebro de proximidade. Ainda é complicado. Agora temos um barco leve e pesado. As botas leves usam uma armadura mais leve e tendem a usar ataques mais seguros. Robôs pesados podem usar ataques perigosos para atacar um stand, mas eles têm uma armadura que representa tal risco. As botas pesadas com os escudos são muito resistentes, mas eu adicionei poder extra a eles, então é apenas armadura. É difícil matar alguém empunhando uma espada como de costume, não se esqueça que você pode usar as armas Mordhau do MMP. Se você não encontrá-los lutando, cada onda tem uma versão sem um escudo.
Ambos os tipos têm muitas opções de ataque que devem usar, quase tudo está sintonizado e oferece o que eu considero a melhor experiência de intimidade.
Fique tranquilo, eu não adicionei "+ 1000% velocidade de ataque" ao meu bot para chamá-lo um dia. Passei muito tempo criando este modo, manipulando mais de uma dúzia de centenas de variáveis diferentes no arquivo, e estou muito feliz com os resultados.
Infelizmente, eu tive alguns problemas em jogar Sectory bem com bots regulares e personalizados, então eu ainda tenho meu próprio arquivo de configuração.
Azy
Minha tentativa é criar uma onda mais complexa de combate corpo a corpo usando um arquivo JSON especial que altera aspectos fundamentais como a velocidade de ataque de IA, velocidade de parry/pivot e alcance de ataque. Nenhum feiticeiro maligno, nenhum arqueiro odioso, nenhuma modificação super bizarra, nenhuma batalha interna. Esta onda demonstra uma excelente educação com o potencial de que facas e bruxaria podem se tornar uma experiência legalmente desafiadora.
Não se trata de uma revisão da IA. Este regime não substituirá a IA existente.
Se você precisa ser mais persuasivo, assista ao vídeo listado nesta página mods.
Eu pessoalmente recomendo uma onda mista de 1 por 1 para a suposta experiência de duelo.
Depois de vários meses experimentando diferentes configurações, eu recomendaria:
Não use modos para aumentar instantaneamente a velocidade de processamento. Derrote diferentes pontos de batalha baseados na física.
Você define o ponto de foco e mana para o infinito e define o tempo de desaceleração para 65-90%. Nesta nova versão eu pensei que a velocidade padrão (quando eu não perco quadros) está correta.
Claro, uma megapaça medieval e a Denominação são ótimas, mas é quase certo. AMI.
"Audit of War Without Weapons" (em inglês) por Sushin. Uma caixa de retenção de gordura nos membros leva a uma batalha muito mais coordenada quando as coisas melhoram. (8.3 apenas)
Considere configurar (sectix ou eyya(.())) "Batalha Cinematográfica". O modo é atualmente (19.05.2021) bastante glitchy e pode não ajustar a velocidade corretamente, mas quando funciona, é ótimo para facas e bruxaria. Eu acho que esse regime é uma maneira de se concentrar.
Eu recomendaria algo da Lineka. Adagas de dobra e amarração são modos especialmente incríveis. Porca de atalho cirúrgico
Usamos um capacete Hujohner para o U11. Suplementos simples, como adicionar muito mais ao jogo.
Práticas recomendadas —
Eu pessoalmente uso estas configurações de processo e recomendo:
Acidente de carro: desligado
Desabilitar Player: Desabilitado
Modo de Rotação: Suave (Padrão)
Conjunto de Desenhos Animados de primavera. 0,50
Posição da válvula mult. 0,50
muitas fontes. 0,50
Amortecedor rotativo mult. 0,50
Eu posso ver que esses ajustes fazem o meu swing se mover onde eu quero e melhor imitar o peso da arma.
Em particular, o que este regime faz:
É definitivamente muito perto. Os únicos inimigos que podem aparecer são tipos solitários.
Não há "retorno" ao bloquear ataques de NPC. O Npc agora monitora seus ataques e desmorona devido à defesa súbita. Tente dirigir o ataque, não pará-lo. Os ataques de interceptação são paralelos, não perpendiculares. Com a taxa mínima de fogo necessária, você pode forçar a si mesmo a parry, resistindo ferozmente a um ataque.
personagens não-jogadores atacam com mais frequência e mais implacavelmente. Uma vez que você tenha bloqueado seus próprios ataques, os NPCs podem rapidamente conter o ataque.
Saúde superior: cada onda muda a saúde do seu Npc com você. Npc também tem HP, Mass, etc. Ele também tem seus próprios arquivos de criatura que ajustam coisas como
Mais armas para personagens não jogáveis: Em vez de fugir após o desarmamento, eles agora têm uma arma sobressalente que será usada pelo inimigo.
Tropeçar contra um inimigo forte: o inimigo não está totalmente protegido de tombar, mas não é fácil derrubá-los. A não ser que jogue no judô.
Advanced Attack Animation: O bot agora tem acesso a um conjunto mais amplo de movimentos para mantê-lo na borda.
Observe o seguinte:
As ondas estão listadas como "1v1" "1v2" "1v3" "1v4" na seção "Ondas Chefe Nova"
Este mod não sobrescreve ou modifica arquivos de jogo baunilha, mod arquivos junto com arquivos baunilha são objetos separados. (Normalmente melhorado por "Boss")
As configurações substituem as configurações padrão. Se você tem valores especiais que você gosta, apoiá-los / não usar o meu.
Pessoalmente, eu só jogo no mapa Arena / Mode sobre o tamanho da arena. Se você estiver jogando em um mapa maior e achar que o fluxo do inimigo é muito pequeno, certifique-se de selecionar um arquivo wave e definir "MaxAlive" para o número desejado.
Ouça a música de batalha caótica de sua escolha para mergulhar totalmente nela.
~ Informações desatualizadas ~
Faca e bruxaria até 10 anos de idade.0 — 03/18/2022 Onda Versão 1.6
Depois de meses experimentando/quebrando tudo, eu finalmente tenho uma versão que eu gosto. Esta atualização inclui uma configuração de partição personalizada adicional instalada com a permissão da sectix (obrigado por seus ótimos modos). A maior parte dos saldos que faço baseiam-se nestes valores específicos. Entretanto, o carregamento desses valores substitui as configurações padrão da partição. Tenho certeza de que há uma maneira de só impressionar meus filhos, mas não sou tão inteligente, AMI. Também recomendarei que você não use mais configurações que proporcionem uma velocidade de processamento irreal. Se você também não segue regras de batalha baseadas em física, você perdeu os elementos básicos da jogabilidade.
Esta atualização inclui muitas atualizações para os inimigos do Infinite Wave, mas fique tranquilo. Você perceberá a diferença mesmo se não estiver usando as configurações personalizadas da seção. Os inimigos gastarão menos tempo bloqueando, recuando e estabilizando. Com a taxa mínima de fogo necessária, você pode forçar a si mesmo a parry, resistindo ferozmente a um ataque.
Modificando um Arquivo de Configuração de Seção Opcional (Não Específico) —
A mão direita é difícil de destruir: o inimigo é mais propenso a atacar com a mão primária. Não é impossível, só é difícil.
Concentre-se nas fraquezas: tentando lutar para chegar a este ponto doce, em vez de lamentar tudo o que você pode atingir. Se você atingir uma área significativa / amputar membros, eles não durarão muito. O objetivo é reduzir o tempo gasto caçando inimigos que não podem lutar.
Fotografias lentas / Grande dano na parying: Eu liguei configurações para filmes incluídos em Sectory. O câmera lenta não dura muito, mas acrescenta um efeito de outubro muito necessário ao blockbuster.
(Preterido) Configuração do Modo: (19.05.2021) (9.3)
Subtração "Bossa Nova Ondas intermináveis de luta 9.3.In Pasta "Modos" na seção "rar":
".\Blade and Witchcraft \Bladeandsorcery_Data \ Objetos de Streaming \ Modos."
Finalmente, adicionei um arquivo manifest.The json (veja abaixo) para que ele possa ser baixado com sucesso em vez do estilo do gueto.
(Preterido) Configuração do Modo: (17.03.2021) (8.3)
Extraia a pasta BossaNovas Endless Melee Wave dos arquivos que você está baixando. Os arquivos rar estão disponíveis nesta página. Use o Winrar para extrair o arquivo, mas você deve poder usar a opção padrão do Windows.
Arraste a pasta BossaNovas Endless Melee Wave extraída para a pasta StreamingAssets.
Se você não vir as ondas listadas na categoria infinito durante a reprodução, tente o método de inicialização manual.
Pegue o conteúdo (cérebros, contêineres, criaturas, mesas criativas, tabelas de extração, ondas) e solte-o:
"[Como o nome pessoal do seu driver.]\SteamLibrary\steamapps\common\Blade&Sorcery\BLADE ANDSORCERY_DATA\StreamingAssets\Default"
(28.12.2020)As seguintes informações não devem importar.Hoje MMP funciona perfeitamente com 8.3.
(24.07.2020) Sobre a instalação do megapacote medieval:
Não consegui instalar um mega-pacote medieval. Eu pessoalmente iniciei o Medieval Megapack copiando manualmente arquivos Mmp para a pasta "Default" em "StreamingAssets". Não substituí o arquivo existente quando solicitado. Se você substituir o arquivo, a atualização 8.3 parecerá que o assembly foi modificado, portanto, você receberá uma mensagem de erro na próxima vez que iniciar Blade and Sorcery. Para obter as armas listadas no arsenal, você precisa copiar os valores na seção "Categorias" do arquivo JSON Games MMP usando o código do Visual Studio ou seu equivalente e colá-los manualmente junto com as categorias padrão no arquivo JSON Blade and Sorcery Games. Você também pode usar os seguintes métodos: Não alterar categorias. Se você não se sentir confortável fazendo isso, basta copiar os arquivos MMP para o diretório "padrão" sem sobrescrever nada para fazer a arma aparecer no npc.
Se nada ajudar, copie o arquivo JSON da arma MMP real da pasta Element (a pasta que contém o machado, faca, bastão, punhal, espada grande, escudo, lança) e coloque o arquivo İtem_Apparel_Bandit Common Chest ou İtem_Weapon_1Armingsworda JSON na pasta Elements na mesma pasta Elements que o arquivo JSON da arma baunilha na pasta Elements. Você deve ver algo como isto: se você mudar a categoria no arquivo JSON "jogo" para exibir a arma MMP, ele permitirá que a arma apareça no arsenal 2 vezes, mas espero que também funcionará com npc
MP Extraia-os da pasta especificada e cole-os com outros itens baunilha na pasta Itens.
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