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Armas Élficas - Arcos Curtos
Sobre este Mod
Novos onze arcos curtos. Este modelo tentou torná-los especiais, não apenas arcos longos de baixo nível. Meu modificador anterior "Arcos longos" os concentra na precisão, dano e alcance, enquanto esse modelo força os arcos curtos a focar nos efeitos de velocidade, mobilidade e status.
Características gerais:
-O alcance do fogo é reduzido para 15 metros. Isto foi feito para forçar o estilo de jogo móvel, se você usar suas habilidades de mobilidade bem, seu alcance efetivo será melhor do que o seu antigo 18m.
-Dano básico reduzido para 1D4. No entanto, mesmo aqueles que atiram em um arco mais curto em um nível mais baixo têm acesso a três ações de multicarga. Levando isso em conta, seu dano por turno é maior do que o dos arcos curtos no jogo base.
-Fogo Rápido: este é o efeito passivo básico de arcos curtos. Em -5 para atacar rolos, ele permite um tiro extra ao usar uma das ações de Elven's Short Bow. Ele pode ser ativado ou desativado a qualquer momento. Além disso, como o bônus, a penalidade se aplica apenas a ações com armas de arco curto elven, você não precisa desabilitá-lo para fazer tiros normais ou ações de classe.
-Melee Combat: Todos os onze arcos curtos ignoram a penalidade por atirar muito perto do alvo.
·Salto crítico: Começando em um nível incomum, todos os onze arcos curtos dão impulso no impacto crítico, a duração do efeito também é uma linha de base. Além disso, todos os arcos curtos especiais têm outros bônus de chute crítico.
Localização
Os modelos básicos podem ser comprados em diferentes locais:
-Normal: Dammon no bosque (Ato I)
-Incomum (+1): Bream para o refúgio de Zentarim e Bluerg na colônia de Mykons (Ato I)
-Raro (+2): Intendente Tully no hotel "Last Light" e Lann Tarv nas "Torres do Nascer da Lua" (Ato II) e Fogos de Artifício Fitz na Cidade Baixa (Ato III).
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