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Brawl - Batalhas em tempo real
Sobre este Mod
Esta é uma versão beta. Pode ser jogado, mas ainda não foi completamente testado!
O recurso de pausa foi atualizado na versão 0.7:
"Pausa Verdadeira" fará com que suas ações sejam enfileiradas durante uma pausa e, em seguida, executará todas de uma vez quando você tirar a pausa. Isso deve ser semelhante ao recurso de "pausa" dos jogos originais Baldur's Gate. Esse recurso é habilitado por padrão, mas pode ser desabilitado (no menu MCM) para usuários que preferem o comportamento antigo. Esse recurso deve funcionar com o mouse e o teclado, bem como com os controladores. Por favor, avise-me se você encontrar bugs relacionados a este recurso — Eu gastei um tempo para testá-lo, mas acabou sendo muito difícil de implementar, então eu não ficaria surpreso em tudo se houvesse bugs. Também na versão 0.7, você pode agora especificar o arquétipo de IA para o seu protagonista, de modo que o seu assistente Tav não pode todo o tempo apenas com uma equipe.
Observação: Você pode clicar com o botão direito do mouse para cancelar um movimento iniciado durante uma pausa. No entanto, devido a limitações técnicas, as ações iniciadas durante uma pausa não podem ser desfeitas.
Estou gradualmente adicionando a capacidade de personalizar meus companheiros para Brawl. A versão 0.7.1 introduz a primeira parte deste, definindo o nível máximo do slot de feitiço permitido para ser usado por um companheiro de IA. Há também uma nova opção chamada "Modo Hogwild" que faz feitiços companheiros e outras ações 100% livre (sem slots de feitiço, sem pontos ki, etc.), e se ativo, os companheiros são mais propensos a lançar feitiços de alto nível - mas também são inimigos! Atualmente, a IA do companheiro só usará feitiços de ataque, então se você quiser curá-lo ou fortalecê-lo, você precisa mudar para o personagem e usá-lo você mesmo. Note que, para evitar explodir o seu grupo, os seus companheiros só usarão feitiços prejudiciais à área se eles tiverem o efeito de Esculturas Passivas!
A versão 0.7.5 inclui ações personalizáveis com teclas de atalho automáticas (marcadas de 1 a 9 no painel de ações personalizadas) para teclado, mouse e controladores. Por padrão, eles são vinculados a LAlt+número (por exemplo, pressione alt à esquerda e 2 ao mesmo tempo para usar a ação personalizada 2), mas você pode reatribuí-los a partir do menu MCM, na guia Keybindings. Estas ações irão atingir automaticamente o inimigo mais próximo de você, usando as teclas de atalho. Para mudar um objetivo, você pode usar um ponto e uma vírgula, similar a como a tabulação funciona em jogos como World of Warcraft, que marcará seu objetivo atual e o fará brilhar em azul para que você possa ver no que está filmando. Você também pode vinculá-los novamente no menu MCM. Se você lançar um feitiço positivo ou de cura, a ação de tecla de atalho automaticamente irá visar o rodízio. Configurações semelhantes para controladores podem ser encontradas na guia Controladores no MCM.
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