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A infecção ocorre de forma aleatória e mais rápida

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:21
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Esse modo torna as infecções muito mais mortais, pois leva menos tempo para chegar a 100%, e a infecção acontece aleatoriamente toda vez que você é infectado.


No jogo de baunilha (em a19), a infecção atinge 100% em cerca de 7 horas [em tempo real] sem tratamento.


Este modo altera esta taxa para 3 horas (tempo real máximo permitido) e adiciona um elemento de aleatoriedade, de modo que cada vez que você é infectado, você tem a chance de obter menos tempo para tratar a infecção.


As chances de "tempo restante" [tempo real, não jogar] após a infecção são atualmente:


% de Chance - Tempo [tempo real, não jogar] até 100% de infecção se não tratada


%15 - 3 horas

%20 - 2 horas

%25 - 1,5 hora

%25 - 1 hora

%10 - 45 minutos

%5 - 30 minutos

Por quê?

Aumenta a dificuldade do jogo.

Mais mergulho. Você nunca saberá o quanto você está infectado até que você esteja arranhado. Talvez tenha sido um arranhão profundo, talvez uma cepa mutante, quem sabe.

Não há mais incentivo para tocar zumbis.

Mais incentivos para não ignorar infecções. Você pode ter que carregar antibióticos o tempo todo ou correr para a base / revendedor / outros jogadores imediatamente para obtê-los.

Uma infecção não tratada durante uma horda noturna ou no início do jogo, quando não é possível saquear ou comercializar, pode facilmente ser fatal.

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Versão do Jogo *

21 (Doughs-Ailment-InfectionIsRandomAndQuicker.zip)