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Crecimiento natural de la ciudad

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Las ciudades crecen de manera más natural. Sus acciones afectarán el crecimiento directamente y pueden resultar en un crecimiento asimétrico de las ciudades, por ejemplo, si proporciona carga industrial, la industria de la ciudad crecerá, si proporciona carga comercial, la ciudad recibirá más espacio comercial. Las ciudades serán más pequeñas al principio, pero podrían crecer mucho más.

Detalles:

Por defecto, el juego determina aleatoriamente el tamaño inicial de cada ciudad en aproximadamente el rango de 80 a 220. Este número no cambia mucho con el tiempo (hay pequeños aumentos aleatorios que pueden aumentar el tamaño original a alrededor de 330 en 2000), lo que significa que algunas ciudades siempre permanecerán más pequeñas que otras debido a un "mal tiro" al comienzo del juego. Sus acciones solo pueden afectar el tamaño de la ciudad mediante el uso de un modificador de porcentaje basado en las clasificaciones de suministro, la disponibilidad y los factores ambientales. Este modificador de porcentaje se aplica de manera uniforme a las dimensiones residencial, comercial e industrial, lo que significa que estos valores siempre serán aproximadamente iguales.

Esta moda cambia el crecimiento de la ciudad para darle más control. Inicialmente, cada ciudad todavía obtiene un tamaño aleatorio, pero con menos variación. Además, las dimensiones residencial, comercial e industrial se determinan de forma independiente (la ventana de detalles de la ciudad muestra solo un "tamaño inicial", pero cada uno de los tres distritos en realidad tiene su propio valor). Estas "dimensiones iniciales" crecen con el tiempo dependiendo de sus acciones. Las cargas industriales producen más edificios industriales y viceversa para cargas comerciales. Todos los tamaños también dependen de la disponibilidad de la ciudad. El tamaño de las viviendas depende más de la accesibilidad, mientras que los tamaños comercial e industrial dependen más de la oferta. El modificador de porcentaje original todavía existe (porque no se puede eliminar), lo que significa que el aumento de la disponibilidad, la oferta o los factores ambientales todavía afectan a todos los tamaños.

Cuando inicias un juego nuevo (o activas el mod de un juego existente), las ciudades tardarán un tiempo en ajustarse a su nuevo tamaño (para un juego nuevo, tomará aproximadamente 1 año, para los juegos existentes más tiempo dependiendo de tu progreso). También tenga en cuenta que el juego parece tener un límite incorporado sobre cómo las grandes ciudades pueden crecer, por lo que en algún momento se puede ver cómo la ciudad deja de crecer independientemente del "tamaño objetivo".

En la última imagen de arriba, puede ver los números en detalle. Tenga en cuenta que los "factores de escala" solo se utilizan para la potencia base, es decir, su impacto disminuye con el tiempo a medida que comienza a conectar la ciudad y suministrarla con carga.

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Versión del Juego *

0 (1954591986_Natural_Town_Growth.zip)