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Actualización 1 de Total War Rome 2

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Acerca de este Mod


- Mayor FPS en los ajustes independientemente determinados por el juego en el inicio.

- Solucionado el problema con la iluminación DirectX 10.0 con puntos negros en el mapa de campaña.

- Se ha corregido la visualización del complejo del templo hundido Samotracia (Maravillas de la Luz) en el mapa de campaña.

- Se ha corregido un error por el que los defensores podían construir fortificaciones mientras participaban en batallas aliadas (aparentemente ejército + marina).

- Correcciones de audio añadidas a las localizaciones en francés, ruso, italiano, alemán y español.

- Se ha corregido un error por el que las batallas multijugador en la campaña se terminaban durante el modo asíncrono. Los jugadores serán notificados de la asincronía y la batalla terminará.

- Se ha corregido un error que causaba que la pantalla de carga apareciera si el jugador cambiaba al modo de pantalla completa/ventana después del final de la batalla, y luego inmediatamente entró en otra pelea.

- Se ha corregido un error en la campaña multijugador donde la cámara no se podía mover en la campaña después de que el anfitrión recargó el juego guardado.

- Corregido un fallo muy raro en las batallas costeras en la campaña "Asedio".

- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se colgara mientras se jugaba un movimiento Celta en una campaña para un solo jugador.

- La IA puede hacer un mejor uso de las murallas de Atenas cuando Atenas se convierta en una gran ciudad.

- Mejor auto-equilibrio.

- Los gastos de mantenimiento se unifican con los gastos del ejército: los mercenarios son más caros, los barcos nacionales son más baratos....

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Versión del Juego *

1 (Total_War_Rome_2_Update_1.rar)