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Total War: Rome 2 "Helénica..
Acerca de este Mod
Las principales alianzas beligerantes (tradicionalmente Atenas y Esparta) se mantuvieron iguales. El resto de las naciones de la región se dedican a la matanza mundial por su propia voluntad y según sea el caso. Sin embargo, la IA es astuta y se diferencia en que intenta apuñalar a la facción del jugador por la espalda. Deberían alejar a sus tropas de la capital o participar en un combate lejos de sus aldeas, así como los vecinos previamente silenciosos les declararán la guerra.
Los diseñadores de moda que crearon Total War: Rome II renovaron la diplomacia de una relación complicada a un imperio en crecimiento. Por encima de todo, cualquier territorio que capture tendrá una relación cada vez más deteriorada con las principales facciones. Esto es comprensible. Porque todos, incluso sus aliados, están celosos de sus conquistas y creen que todos deben pertenecerles. Pero hay territorios más importantes, y las sanciones para ellos son más duras.
En segundo lugar, incluso el porcentaje de dinero asignado al mantenimiento del ejército ha comenzado a afectar las relaciones. Cuanto mayor sea el porcentaje, más suspicaces serán sus vecinos. Los persas también intervienen en las relaciones entre los griegos financiando a los más débiles.
La cultura (antes dórica y jónica) está siendo reemplazada por los sistemas sociales: oligarquía y democracia. Esto, a su vez, tiene un impacto importante en las relaciones entre los países. Estos conflictos pueden ser mitigados o exacerbados por las estructuras locales. Echa un vistazo a las pistas sobre el impacto del edificio.
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