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Golpes paralizantes

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Versión del mod:1.0.2
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

En lugar del efecto de MGF anterior, ahora se aplica el efecto de sangrado habitual. Esto significa que el daño ya no es fijo, sino que depende del nivel máximo de salud del enemigo. La posibilidad de sangrar depende de tu nivel de habilidad Golpes mutilantes.


Hay dos opciones disponibles:


- 10% Los ataques rápidos tienen un 10% de probabilidad (por nivel de habilidad) de aplicar sangrado al objetivo.

-> Máxima probabilidad de causar sangrado +50%


- 20% Los ataques rápidos tienen un 20% de probabilidad (por nivel de habilidad) de aplicar sangrado al objetivo.

-> Máxima probabilidad de causar sangrado +100%



La descripción de la habilidad se ha ajustado para las versiones en inglés y alemán del juego.

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