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Mod "[TABS] Estructura del vehículo"
Acerca de este Mod
Teardown Armor and Ballistics Simulator (TABS) es un marco de trabajo dedicado al modelado de blindajes y balística de vehículos, como está implícito en el nombre! Proporciona una amplia gama de diferentes tipos de ojivas, fusibles, proyectiles, instrumentos ópticos, armaduras, torretas y otros elementos del vehículo.
¿Para qué es?
Los desarrolladores de TABS, además del framework, presentaron un paquete de vehículos, incluyendo más de 300+ modelos que utilizan todas las capacidades del framework. El paquete está asociado con requisitos previos ubicados en el lado derecho de la pantalla.
Controles TABS:
B - Menú de spam
SHIFT - para apuntar
O - mostrar piezas dañadas
Q - para depurar la penetración de proyectiles
P - para rebobinar la depuración
Ctrl+Q - para borrar la depuración de penetración
R - para la selección de armas
MMB - para cambiar de vista
T - para alternar la meta
N - para cambiar a la vista nocturna o térmica
K - para encender/apagar la retroiluminación IR
M - para encender/apagar las luces
G - para instalaciones de humo
V - para instalaciones de humo
H - para ESS (sistema de pantalla de humo)
C - vista libre. (Como en War Thunder).
F1 - Opciones de TABS en el juego
F2 - Tabs Dev Depuración de vehículos
Características actuales:
Base reciclada con modelado de balística de blindaje preciso
Vehículos anfibios
Interfaz de usuario mejorada
Atajos de teclado y preferencias personalizables
TABS armas pequeñas
Piezas del vehículo con daños y otros efectos
Dispositivos de visión nocturna e imágenes térmicas
Soporte para sistemas multi-barril
Granadas de humo avanzadas y ESS
Pistas dinámicas + control del tanque (experimental)
Voces de tripulación
Depuración Similar a GHPC
Efectos de explosión mejorados
Miras de repuesto y secundarias
Requerido:
[TABS] Vehículos de guerra
Habilidad para leer
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