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Mod "[TABS] Estructura del vehículo"

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Acerca de este Mod

Teardown Armor and Ballistics Simulator (TABS) es un marco de trabajo dedicado al modelado de blindajes y balística de vehículos, como está implícito en el nombre! Proporciona una amplia gama de diferentes tipos de ojivas, fusibles, proyectiles, instrumentos ópticos, armaduras, torretas y otros elementos del vehículo.


¿Para qué es?

Los desarrolladores de TABS, además del framework, presentaron un paquete de vehículos, incluyendo más de 300+ modelos que utilizan todas las capacidades del framework. El paquete está asociado con requisitos previos ubicados en el lado derecho de la pantalla.


Controles TABS:

B - Menú de spam

SHIFT - para apuntar

O - mostrar piezas dañadas

Q - para depurar la penetración de proyectiles

P - para rebobinar la depuración

Ctrl+Q - para borrar la depuración de penetración

R - para la selección de armas

MMB - para cambiar de vista

T - para alternar la meta

N - para cambiar a la vista nocturna o térmica

K - para encender/apagar la retroiluminación IR

M - para encender/apagar las luces

G - para instalaciones de humo

V - para instalaciones de humo

H - para ESS (sistema de pantalla de humo)

C - vista libre. (Como en War Thunder).

F1 - Opciones de TABS en el juego

F2 - Tabs Dev Depuración de vehículos


Características actuales:

Base reciclada con modelado de balística de blindaje preciso

Vehículos anfibios

Interfaz de usuario mejorada

Atajos de teclado y preferencias personalizables

TABS armas pequeñas

Piezas del vehículo con daños y otros efectos

Dispositivos de visión nocturna e imágenes térmicas

Soporte para sistemas multi-barril

Granadas de humo avanzadas y ESS

Pistas dinámicas + control del tanque (experimental)

Voces de tripulación

Depuración Similar a GHPC

Efectos de explosión mejorados

Miras de repuesto y secundarias


Requerido:

[TABS] Vehículos de guerra

Habilidad para leer


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Vehicle Framework.zip)