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Revisión de Torpedo
Acerca de este Mod
*** Añadida la versión para Mac.
Sistema de torpedos Seamoth mejorado en general. Acceso individual a cada hangar de torpedos añadido; HUD muestra el número de torpedos restantes. Ahora es posible reemplazar los torpedos a bordo. Los torpedos ahora pueden ser retirados de la bahía de torpedos.
Historial de cambios
1,0,1
- Se han corregido varios errores.
- Se habilita el acceso a la bahía de torpedos desde el interior de Seamoth.
1,0,2
- Se ha corregido un error que causaba cosas extrañas cuando Seamoth se acoplaba con Cíclope.
1,0,3
- Se ha corregido un error que causaba problemas de física al cargar el registro de acoplamiento Seamoth con "Cíclope".
1,0,4
- Moda actualizada para Big Little Update
1,0,5
- Corregido para la actualización de 2019
Instrucciones de QMods.
1. Descargar e instalar QMods
2. Extraiga el archivo TorpedoImprovements.zip directamente en el directorio Subnautica/QMods
3. Iniciar el juego
Configuración.
TorpedoShotCooldown (float, predeterminado = 3)
Establece el tiempo de espera antes de que se dispare el torpedo.
TorpedoStorageWidth (int, predeterminado = 6)
Establece el ancho de inventario de cada módulo de almacenamiento de torpedos.
TorpedoStorageHeight (int, predeterminado = 2)
Establece la altura de inventario para cada módulo de almacenamiento de torpedos.
HudXOffset (int, predeterminado = 200)
Distancia horizontal desde el centro de la pantalla hasta el contador de municiones de torpedos en el HUD.
HudXSpacing (int, predeterminado = -30)
Desplazamiento horizontal entre las partes superior e inferior del contador de municiones.
HudYOffset (int, predeterminado = -480)
La distancia vertical desde el centro de la pantalla hasta el contador de munición de torpedos en el HUD.
HudYSpacing (int, predeterminado = 70)
Desplazamiento vertical entre los contadores de munición superior e inferior.
HudBackgroundAlpha (float, valor predeterminado = 0,9)
Transparencia del fondo del contador de municiones. 0 = totalmente transparente, 1 = completamente negro.
HudIconOffset (int, predeterminado = -60)
Desplazamiento vertical del icono de torpedo actual desde el centro de la pantalla.
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