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Mod de daño de taladro

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.2.1
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Acerca de este Mod

Este modo aumenta el daño de perforación. Los valores de daño se pueden establecer en el archivo config.json. La reserva de recursos es de 200 kp por recurso. Bur inflige 5 p. de daño por golpe a Kp. Esto significa que se requieren 40 golpes para romper el mineral. Además, cada golpe inflige 5 kp de daño; por defecto, el modo duplica este daño.


Maud inflige daño al objetivo antes de infligir daño básico. Para que el daño base funcione correctamente, la salud del objetivo no debe caer por debajo de 1. Si el archivo de daño adicional en config.json está establecido en -4, el taladro no dañará a la criatura. 0 cancela el daño adicional.

Requisitos

QModManager.

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Versión del Juego *

1.2.1 (DrillDamage.zip)