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Técnico de reparación de nano

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Versión del mod:1.0 - 1.5
Versión del juego:1.0
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Acerca de este Mod

La energía y el combustible se pueden gastar lentamente para crear bloques de nanoreparación que reconstruyan la ropa y las armas.


Unidad de medida.

Cama.

(camas individuales, dobles y de hospital) - reparación de ropa y armas de personas equipadas mientras duermen.

Estantes.

(2x1, 1x1) - reparación de la ropa y las armas almacenadas en los estantes.

Además del nano-estante 1x1, el kit también incluye un estante regular 1x1.

Información.

La velocidad de reparación está determinada por la calidad de los nanobloques y se muestra en la sección de información.

Incluso cuando la unidad está desconectada, se pueden realizar funciones básicas (por ejemplo, dormir en una cama o guardar cosas en estantes sin energía o combustible).

Si nada se repara activamente, el nanodispositivo entra automáticamente en un modo de baja potencia.

El consumo de combustible es relativamente lento; un combustible restaura 10 HP. En mis pruebas, el combustible se repostaba aproximadamente una vez al año.

Inicialmente, el combustible se produce en la máquina y durante la investigación adicional, en una fábrica para procesar ropa innecesaria (incluida la estropeada).

Los estantes se reparan en 24 horas, así como las camas, en 8 horas. En otras palabras, si una persona duerme toda la noche sobre telas, el número de reparaciones en la cama será el mismo que si estuviera en el estante todo el día.

Los estantes son particularmente útiles para el almacenamiento en almacenes: si la tolerancia de HP se establece en 0 a 99, el peón eliminará automáticamente los artículos del estante que ya han sido reparados y pondrá todo lo demás que necesita ser reparado.

Cuando la ropa profanada se repara al 100%, se limpia.

Investigación:

Tecnología de nano-reparación (tecnología básica)

Este estudio permite la creación de nano-unidades de reparación (camas/estantes). Estas unidades básicas están diseñadas para reparar ropa.

El rechinar de las prendas.

La ropa (contaminada y no contaminada) se descompone en productos químicos básicos de la tecnología de nanoreparación en plantas de procesamiento de biocombustibles. Este proceso es muy destructivo y destruye los productos químicos más útiles.

Procesamiento de nanotecnología.

Se utiliza una pequeña cantidad de tejido o piel para convertir los productos químicos básicos de la nanotecnología en el combustible de la nanotecnología. Este proceso requiere combustible químico como catalizador.

Extensores infundidos (tecnología de armas).

Modifica los nanocitos utilizados en los dispositivos Nano Tech y les agrega un cable de extensión. Esta modificación de mejora de potencia permite la reparación de armas y ropa.

Power Shield (tecnología avanzada).

Los nanitos utilizados en bloques de nanotecnología se modifican para mejorar significativamente su blindaje eléctrico. Esto permite a los nanocitos trabajar a mayor potencia, aumentando la velocidad de reparación de la ropa y aumentando significativamente la velocidad de reparación de armas.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.0 (Nano Repair Tech.zip)