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S.T.A.L.K.E.R. - Medicina de combate

9
Versión del mod:1.4 - 1.5
Versión del juego:1.4
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Acerca de este Mod

Bienvenidos a S.T.A.L.K.E.R. - ¡Medicina de Combate!


Maud añade 2 artículos médicos del universo STALKER que actúan como drogas de combate como GO-juice y YAYO.



Botiquín de primeros auxilios

- El botiquín de primeros auxilios entrega el medicamento directamente al torrente sanguíneo del usuario, mejora la regeneración y reduce la pérdida de sangre por un corto tiempo. Son seguros de usar.








- El botiquín de primeros auxilios actúa como un estimulante terapéutico y puede curar lesiones y cerrar heridas en un par de minutos.

 

- El botiquín de primeros auxilios tiene tres niveles: científico, militar, simple, y con cada nivel se vuelve más caro de usar, y también aumenta el número de lesiones.

Estimulantes

- Los estimulantes suministran conexiones médicas directamente a la sangre del usuario, aumentando su capacidad de lucha. Tienen efectos secundarios.

 

- Hay 3 niveles de estimulantes. Simple, militar, científico, en cada nivel darán más efectos positivos, y los efectos secundarios se reducirán.



- Los estimulantes simples o caseros mejoran ligeramente el metabolismo del usuario, reducen el sangrado, el dolor, etc. Además de mejorar la eficiencia de los usuarios en combate. Los efectos secundarios pueden ser bastante significativos e incluyen un aumento en la ingesta de alimentos, fatiga y una disminución en la sensibilidad general.




- Los estimulantes militares o de potencia aceleran moderadamente el metabolismo del usuario, reducen el sangrado y el dolor, mejoran el rendimiento del usuario, aumentan la capacidad general del usuario para manejar armas. Los efectos secundarios son modestos e incluyen un aumento en la ingesta de alimentos, un aumento de la fatiga y una disminución en la sensibilidad general.




- Los estimulantes experimentales o científicos aceleran perfectamente el metabolismo del usuario, reducen el sangrado y el dolor, mejoran la eficiencia del usuario, mejoran la capacidad general del usuario para manejar armas, mejoran la capacidad de curarse a sí mismo y a los demás. Los efectos adversos son leves e incluyen aumento de la ingesta de alimentos, fatiga y disminución de la sensibilidad al cuerpo en general.




- Este modo es compatible con Combat Extended. La estimulación también reduce el frenado, dependiendo del nivel.

 

- Este modo se recomienda para ser utilizado con medicamentos "inteligentes", etc., de modo que al elegir un medicamento, se muestran en el panel de acceso rápido al marcador.

 

- Este modo se recomienda para ser utilizado con un administrador de campo o modo similar para que pueda marcar el medicamento.



P: ¿Puedo añadir mod a la conservación existente?

R: Sí.

 

P: ¿Puedo quitar los mods de una guardada existente?

R: Nunca se recomienda borrar los mods del guardado actual. Sin embargo, este modo es muy simple y se puede eliminar por completo si se ejecuta correctamente.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.4 (S.T.A.L.K.E.R. - Combat Medicine.zip)