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Optimización: Meat - Edición C#

3
Versión del mod:1.4 - 1.5
Versión del juego:1.4
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Este mod reduce la variedad de carne en el juego. Los diferentes tipos de carne (como el cerdo o el pollo) no son nutritivos en juego.


Así que... ¿Quién necesita esto?

- Las personas que no están interesadas en la carne de todos los animales, ya que toda la carne se trata por igual.

"Gente que quiere hacer más fácil el almacenamiento de carne.

"Las personas que usan moda animal pero quieren aumentar su productividad porque son menos escasas.


¿En qué se diferencia de la moda original?

- A diferencia del mod original, este mod funciona con código en C #.

- El mod se basa en el método de generación automática de carne en RimWorld y, por lo tanto, es más compatible con otros mods animales que el mod original.

- Añadido soporte para otros mods (como el mod de carrera y Vanilla Fishing Expanded).


Compatibilidad.

- Lógica de animales: compatible, pero "Convertir cualquier carne regular a pollo al cortar" debe ser desactivado en la configuración de moda. De lo contrario, obtendrá un error rojo.

- Modas que agregan muchos animales (por ejemplo, animales alfa, megafauna, dinosaurios, borde genético, VAE): compatible sin clasificación errónea de la carne.

- Especie mods: compatible. En ausencia de parches, se combinan con carne humana. (Personalizado).

- Call of Cthulhu/Rim of Madness: compatible sin clasificación errónea de la carne.

- Logros de Vainilla Expandido: compatible, incluye correcciones para algunos logros.

- Vainilla Fishing Expanded: compatible, este mod incluye la capacidad de reducir la variedad de peces. (Personalizado).

- Parches: compatible, incluye revisiones.

- Combate Extendido: compatible, incluye parches.

- También funciona en las versiones 1.0 ~ 1.1.


- Otros mods para optimizar la carne: no compatible.


Problemas conocidos.

- La ideología DLC: "Comer la carne de un animal venerable" no funciona si el animal era venerable en la colonia. Además, si el animal es una vaca, su peón tendrá un estado de ánimo desagradable al comer alimentos que consisten en carne cruda.

- Proyecto revivido RimFactory + Vanilla Fishing Expanded: deshabilitar "Permitir optimización de peces". Su "Granja de Pesca Automatizada" por defecto produce peces VFE, incluso si esta opción está habilitada. Actualmente estamos tratando de resolver este problema de varias maneras.


¿Compatible con juegos guardados?

- Sin embargo, puede descargar el archivo guardado.

"Dado que la carne se ha eliminado del juego, la carne y los platos hechos con ella desaparecerán, lo que provocará fallas y errores rojos. Sin embargo, si no hay carne en la colonia, ¡no habrá problema!


Orden de carga.

"No importa, pero recomiendo ........


Núcleo, lealtad, ideología.

(Animal mod, Food mod)

Este mod.

Hombre Cohete.

¡o Rimpy!

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.4 (Optimization_Meats.zip)