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StarTypeRift

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Versión del mod:V1.0
Versión del juego:1.5
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Acerca de este Mod

StarTip-Rift: información sobre herramientas de la falla externa.


StarTip-Rift es un complemento para crear tooltips. Solo intenta reproducir la información sobre herramientas de la unidad. Puede personalizarlo instalando un nuevo complemento de perfil escrito por usted o por otra persona. Existen ejemplos en el catálogo de StarTip: StarTipDefault y StarTipNatural. Para empezar, puede copiar/pegar toda la carpeta en la carpeta Addons. Tendrás que darle un nombre como HopeBound.


Si quieres crear tu propio perfil usando este perfil como plantilla, es muy simple. Compruebe el archivo StarTipNatural.lua y configúrelo como desee. Mira el catálogo Libs StarTip-Rift y mira el catálogo LibScriptable-1.0. Busque en este directorio y verá LibScriptablePlugins-1.0. A partir de ahí, ver todas las diferentes funciones en los subdirectorios. Este es el tiempo de ejecución organizado. El archivo LibScriptablePluginUnit-1.0.lua es donde puede que desee comenzar.


Cada tiempo de ejecución para cada script Lua en ejecución tiene varios miembros y variables especiales. Por ejemplo, _G, si desea tener acceso a un entorno de script compartido. También hay un "yo". Y 'unidad'. A continuación, todo lo que se incluye en el directorio del plugin.


Observe que cada instancia de StarTip comienza con _G, y ese es el entorno central del script. Sin embargo, utilizamos una tabla especial para rodear cada script Lua, y _G apunta no a esa tabla sino al entorno de script de la interfaz de usuario de la grieta donde existe Inspect.Unit.Detail. Por lo tanto, puede llamar a '_G.StarTip:IterateModules()' o '_G.UI.CreateFrame()'. Intenté agregar todo, desde _G de Rift hasta el entorno global de un script Lua personalizado, pero puede que me haya perdido algo. Eso es lo que es '_G' en este momento.


Siempre estoy en #riftuidev en freenode.net, o uso los comentarios de este complemento para hacer preguntas.

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Versión del Juego *

1.5 (StarTip-v1.4.3.zip)