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Juggernaut

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Permita que el usuario juegue como un guerrero fuertemente presionado que controla el campo de batalla.

Proporciona otras defensas además de Sabio Rúnico, Monje Guerrero y Ermitaño de la Cábala.


Juggernaute implementa un nuevo árbol de habilidades con un total de 8 habilidades (como cualquier otro árbol de habilidades). Aprender Intransigencia o Venganza altera los efectos de muchas otras habilidades en el árbol de habilidades, lo que permite que las opciones de desarrollo de Juggernaut varíen significativamente. Las habilidades son las siguientes:


Sin inclinar (pasivo)

  • Retrasa el daño físico 15 segundos igual a tu protección.


Vengador (efecto pasivo)

  • El daño causa una acumulación de ira. Cada punto de daño recibido antes de la resistencia hace que se acumule un 1%.
  • ¡Ten en cuenta que aprender esta habilidad afecta a la mayoría de las otras habilidades de Juggernaut!


Agarre (recarga: 30 segundos, consumo de resistencia: 8)

  • ¡Golpea al enemigo! Cualquiera de ustedes caerá. ¡El más estable al pie del trío!


Despiadada (efecto pasivo)

  • Si se ha estudiado la intransigencia:
  • Penalizaciones reducidas por resistencia y movimiento de la armadura.
  • Dañar a los enemigos causa confusión entre los aliados e incluso puede hacer que se tambaleen de miedo.
  • Si se ha estudiado Vengeful:
  • Los efectos Despiadados (Vengativos) solo se aplican a un personaje que se ve afectado por la ira.
  • Aumenta el daño de arma un 30%.
  • Los costos de resistencia de ataque se redujeron en un 50%.
  • El personaje no puede recibir otros regalos que Rage.


Fortalecimiento (efecto pasivo)

  • Otorga bonificaciones de resistencia iguales a la protección de tu armadura.


Estoicismo (efecto pasivo)

  • Retrasa el 50% de todo el daño durante 15 segundos durante 15.


Cruzado de la Horda (recarga: 60 segundos, carga de resistencia: 16)

  • Hace dos ataques en arcos amplios que se aturden cuando se golpean.
  • Inflige 1,0 veces más daño de arma
  • Inflige 1,0 veces el daño del impacto.
  • Si se ha estudiado la intransigencia:
  • Los enemigos bajo la influencia de "Confusión" son derribados.
  • Si se ha estudiado Vengeful:
  • Los enemigos bajo la influencia de "Dolor" se ralentizan.


Grito de batalla (recarga: 100 segundos, flujo de resistencia: 8)

  • Libera un rugido aterrador que aturde a los enemigos cercanos.
  • Si se ha estudiado la intransigencia:
  • Impone confusión a los enemigos derrotados.
  • Si se ha estudiado Vengeful:
  • Dolores que golpean los enemigos.



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Versión del Juego *

0 (Juggernaut-143-3-2-0-1613151280.zip)