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La mejor distancia de la cámara
Acerca de este Mod
Distancia de la cámara y controles deslizantes FOV para REFrame
Este artículo se centra en los ajustes de distancia de cámara y campo visual (FOV) en juegos que utilizan REFrFramework. Veremos cómo cambiar esta configuración usando las herramientas proporcionadas por el framework.
Primero sobre FOV:
* El FOV determina qué tan amplia es la zona de visión de la cámara.
* Más FOV significa una visión más amplia, pero puede causar distorsión de la imagen.
* Un FOV más pequeño significa una vista más estrecha, pero puede mejorar los detalles.
Siguiente sobre la distancia de la cámara:
* La distancia de la cámara determina qué tan lejos está la cámara del reproductor u objeto.
* El cambio de la distancia de la cámara afecta la perspectiva y la percepción del mundo del juego.
Configuración en REFrame:
* El REFrframework generalmente tiene deslizadores o parámetros especiales para ajustar el FOV y la distancia de la cámara.
* Estas opciones pueden estar disponibles en el menú del juego o en la interfaz de REFrframework.
* Encontrar los controles adecuados y experimentar con ellos para encontrar los valores óptimos para sus preferencias.
* Guarda tu configuración para que no tengas que volver a configurarla cada vez que inicies el juego.
En conclusión:
Configurar FOV y la distancia de la cámara puede mejorar enormemente su experiencia de juego. ¡Usa las herramientas de REFrFramework para personalizar estos ajustes para que se adapten a tus preferencias y disfruten del juego!
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