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La mejor distancia de la cámara

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Acerca de este Mod

Distancia de la cámara y controles deslizantes FOV para REFrame


Este artículo se centra en los ajustes de distancia de cámara y campo visual (FOV) en juegos que utilizan REFrFramework. Veremos cómo cambiar esta configuración usando las herramientas proporcionadas por el framework.


Primero sobre FOV:


* El FOV determina qué tan amplia es la zona de visión de la cámara.

* Más FOV significa una visión más amplia, pero puede causar distorsión de la imagen.

* Un FOV más pequeño significa una vista más estrecha, pero puede mejorar los detalles.


Siguiente sobre la distancia de la cámara:


* La distancia de la cámara determina qué tan lejos está la cámara del reproductor u objeto.

* El cambio de la distancia de la cámara afecta la perspectiva y la percepción del mundo del juego.


Configuración en REFrame:


* El REFrframework generalmente tiene deslizadores o parámetros especiales para ajustar el FOV y la distancia de la cámara.

* Estas opciones pueden estar disponibles en el menú del juego o en la interfaz de REFrframework.

* Encontrar los controles adecuados y experimentar con ellos para encontrar los valores óptimos para sus preferencias.

* Guarda tu configuración para que no tengas que volver a configurarla cada vez que inicies el juego.


En conclusión:


Configurar FOV y la distancia de la cámara puede mejorar enormemente su experiencia de juego. ¡Usa las herramientas de REFrFramework para personalizar estos ajustes para que se adapten a tus preferencias y disfruten del juego!


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Versión del Juego *

all (Better Camera Distance-431-3-6-1744821203.zip)