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Luminaria fija de interior

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Versión del mod:r1b3
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Corrige la iluminación en:

Vialo Village: algunas sondas de luz se ajustan, algunas luces interiores están encendidas durante el día.

La central eléctrica de Serak, una luz fluorescente en el edificio principal, se quema incluso durante las horas de luz del día.

OKB Zero: la luz fluorescente en el cuartel norte se apaga durante el día, se corrigen los armónicos esféricos de la sonda de luz en el almacén.


Algunos conjuntos de recepciones de luz se han dividido en deshabilitadas y habilitadas utilizando FoxTool, así como entidades LightLink individuales. Los armónicos esféricos de la sonda de luz tuvieron que corregirse manualmente, copiando los datos hexadecimales de un registro en particular a otro registro utilizando la plantilla .lpsh 010 de youarebritish. La forma de la sonda de luz se ajustó utilizando el módulo FoxKit, que hice basado en la investigación de .grxla, FoxKitGrxArray.


¡Gracias a los investigadores y desarrolladores de Modders' Heaven por las herramientas y la investigación que hicieron esto posible!


¡Un agradecimiento especial a todas estas maravillosas personas por sus generosas donaciones a lo largo de los años!

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Versión del Juego *

all (Fixed Indoor Light Gimmicks-1280-r1b3-1630143704.zip)