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En el foso: modificación de cabina para BattleMech

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Versión del mod:1.0
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Acerca de este Mod

Este modo resuelve el problema de no admitir pantallas TS/WS/UWS en PGI.


La primera parte es el estándar +Hoz FOV, que se puede agregar a muchos juegos en el motor UE4 y que evita que la ventana se recorte a -Vert (Pantalla Corta).


La segunda parte es un cambio en la posición de la cámara de la cabina en todas las mecánicas, moviendo el eje Y hacia atrás para crear la sensación de que está sentado en la cabina.

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