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Trabajo general
Acerca de este Mod
Mejoras generales.
Todo es en su mayoría personalizable, y algunas cosas en el juego se han mejorado.
Por favor, comprueba tu configuración o wiki. La mayoría de las mejoras están deshabilitadas de forma predeterminada para garantizar la máxima compatibilidad con otros mods, pero hay algunas características de QoL que no querrá omitir.
Mejoras generales.
Los elementos recién adquiridos se colocan en la barra de herramientas de acceso rápido en orden izquierdo/derecho. Puede desactivarlo en Configuración.
Reposicionar los elementos de la barra de herramientas de acceso rápido al liberarlos. Puede desactivarlo en Configuración.
Los objetos de dos manos siempre se colocan en la ranura 1. Puede desactivarlo en Configuración.
Reducir el tiempo de desplazamiento de la ranura de inventario. Configurado.
Reducir el tiempo que se tarda en colocar un artículo en un rack de la empresa.
Reduce el tiempo que se tarda en empezar a escribir cuando se inicia un terminal.
Omite la animación del menú "boot" cuando se inicia el juego. Se puede deshabilitar en Configuración.
Ahora todos los objetos se pueden recoger antes de que comience el juego.
La pista de navegación de retorno de teletransporte ha sido reemplazada por teletransporte con fines visuales.
La dirección de la nave a bordo ha sido cambiada para que la nave comience a moverse, unida a la pared. Así que es más fácil de encontrar, y no interfiere con el botón de teletransporte.
Se agregó una opción de configuración de grado y un enlace de clave personalizado para las teclas modificadoras para enlazar la rotación de los objetos de envío que se pueden colocar en modo de ensamblaje.
Se ha añadido la capacidad de girar la cámara del mapa de la nave en cualquier dirección cardinal en lugar de la esquina suroeste.
La tecla ESC ahora se puede utilizar para cancelar el modo de construcción de la nave.
Se ha añadido la personalización para ocultar el portapapeles y las notas adhesivas.
Se ha cambiado la vida útil del teletransporte en la dirección inversa a normal (10 segundos). Ambos tiempos de acción se pueden configurar.
Un pequeño monitor sobre la pantalla de la tarjeta ahora comparte el estado de energía de la pantalla de la tarjeta. Se puede desactivar en Configuración.
El número máximo de objetos que se pueden guardar en la nave se ha aumentado de 45 a 999 (afecta a guardar y descargar archivos de juego).
Se ha añadido una opción para mostrar una pequeña cruz en la interfaz de usuario de HUD.
Se ha añadido la capacidad de ocultar el texto alternativo del nodo de exploración si no contiene el valor de desecho o la descripción.
Añadida una opción a la herramienta de escaneo.
[Host debe tener Mod] Se agregó la función de encendido/apagado mientras se mantiene la lámpara de lujo.
Bloquea la cámara en el terminal para que no se mueva cuando intentes moverla. Esta característica se puede deshabilitar en Configuración.
Se ha corregido un error por el que el cliente no sabía el número de días pasados o el número total de muertes al introducir la cuota lenta/día, si tanto el host como el cliente tienen este modo.
Los jugadores ahora pueden mirar más abajo (60 grados en lugar de 85). Esto se puede desactivar en Configuración.
Se ha mejorado la aleatoriedad de las latas de color para que guarden su color en diferentes clientes y al guardar se reinicie.
Los elementos se mantienen girando de modo que cuando se guarda un juego, no todos los elementos apuntan en la misma dirección.
Los elementos no absorbidos ya no mostrarán el cursor de "agarre".
Las nuevas características incluyen:
14 monitores configurables integrados en la pantalla (en lugar del ocho estándar). Puede elegir qué objetos colocar en los monitores, incluidas las cámaras de envío y el color de fondo.
Los monitores personalizables incluyen el tiempo, las ventas, el tiempo, los créditos, la fuerza de la puerta, las cámaras de la nave, los días totales, la cuota total y la chatarra restante. El trabajo de proceso se puede habilitar por separado en la configuración.
Si esto se especifica en la configuración, el juego selecciona automáticamente ONLINE o LAN al inicio.
Use las teclas de flecha arriba y abajo en el terminal para desplazarse por los comandos anteriores (n). (n) se puede configurar en el rango 0-100.
Utiliza las teclas de flecha izquierda/derecha en el terminal, mirando el radar, para desplazarse rápidamente a través de los objetivos disponibles.
[Solo anfitrión] Ahora es posible establecer el fondo inicial para cada jugador y determinar la cantidad mínima de crédito en el rango de 1 (deshabilitado/predeterminado) a 1000.
[Solo maestros] Se agregó una función para evitar que los rayos entren en los vehículos. Algunas personas piensan que es un poco un engaño, por lo que se recomienda que lo apague. Si un reproductor en el host/servidor tiene esta opción habilitada, se aplicará a todos los clientes.
Se ha añadido una función de mostrar el número total de botines en el barco actual como texto bajo el monitor "Fecha de vencimiento".
[Host Requerido] Ahora puede transferir el exceso de créditos a la siguiente cuota. Si el cliente no tiene habilitada esta opción, solo se producirá la desincronización visual.
Añadida la posibilidad de añadir una pequeña estación médica en la parte superior de la estación de carga de la nave.
Se ha añadido la función de usar claves de ranuras de inventario, la capacidad de evitar caídas de claves cuando se utiliza, y la capacidad de destruir claves en órbita.
Se ha añadido una función para ocultar el nombre del jugador.
Se ha añadido la opción de obtener los artículos retenidos o todos los artículos cuando se utiliza el transportador.
Añadida la opción de escanear naves que sueltan elementos.
Se ha añadido una característica de desactivar el bono de horas extras.
Se ha añadido la opción de quitar las puertas de los armarios de la nave.
Añadida la opción de mostrar el costo mensual junto al nombre del terminal.
Añadido un reloj de 24 horas y la capacidad de convertir libras a kilogramos.
Se ha añadido la capacidad de mostrar siempre una hora al aterrizar en la luna.
Se ha añadido una función para desactivar los colisionadores en los objetos desplegables de la nave para que puedan cruzarse.
Permite que el jugador anfitrión se quede con el último atuendo de todos.
El propietario ahora puede guardar la ubicación de los muebles (para cada archivo guardado).
Se agregó una opción para mostrar los meses ocultos en el directorio de meses de terminal. De forma predeterminada, el valor se establece en "Después de la investigación".
Ahora es posible escanear otros jugadores. También funciona para las máscaras que llevan el nombre de un jugador que se conecta accidentalmente.
Se ha añadido una opción para permitir que las entidades de las máscaras mezclen más. En otras palabras, usarán la ropa casual del jugador real (y cosméticos de MoreCompany si es necesario), no una máscara.
Se ha añadido la capacidad de ajustar el volumen de la música en el menú.
Se agregaron ajustes para el retardo y la opacidad de la atenuación del chat.
Errores menores corregidos:
Todos los artículos que no se rompen ya no muestran valor si no son propiedad (escaneados y vendidos).
Se ha eliminado la "n" aleatoria en el centro izquierdo del monitor del terminal al cambiar la cámara de radar.
El giro de la entrada del fuego se cambió a 180 grados, de modo que ahora da al interior en la entrada de la habitación.
Cuando se teletransporta de vuelta a la nave, el cadáver se muestra ahora como se encuentra inmediatamente.
El equipo de escaneo de terminales y las cifras finales de la chatarra al final de la ronda se modificaron para tener en cuenta todos los valores fuera de la nave y tener en cuenta el multiplicador de valor de chatarra actual (debajo del capó, independiente de la compañía).
El nombre correcto del jugador se muestra ahora en la primera pantalla del monitor al comienzo de la ronda.
Los tipos de mapa ahora se asignan al azar correctamente cuando se inicia un nuevo archivo de guardado.
Se ha corregido un error por el que los restos de barcos no se mostraban como "a bordo" en el cliente al unirse. Esto corrige algunas cosas del lado del cliente, incluido un escaneo de terminal y pings adicionales para recolectar desechos.
[Los cojines y las botellas ya no se ven afectados por los rayos. Esto se aplica a todos los clientes si el reproductor host/servidor tiene esta característica habilitada.
[Cuando los nuevos clientes se conectan a su vestíbulo, ahora pueden ver la posición correcta, la rotación y la animación de emoción actual para cada jugador, así como el estado de energía correcto de las luces y monitores de la nave.
Al cargar archivos, los artículos en el barco ya no se caen de los estantes y mesas. Esto también se puede desactivar.
Se ha añadido una característica de cambiar la sensibilidad del escáner personal para un trabajo más fiable.
Se ha corregido la apariencia del nodo de exploración de la nave espacial fuera de la nave espacial durante el vuelo a la luna.
Se ha corregido la situación en la que los vendedores de artículos permanecían vacíos hasta que pasaba el día en el que comenzaba el juego.
Se corrigió que las minas permanecían en la pantalla del mapa y estaban disponibles para escanear después de la explosión. Se han corregido varios problemas de linterna:
La linterna ya no se enciende o apaga cuando se coloca en el armario de un barco (y en algunas otras interacciones con "E").
La linterna/casco ya no se apaga cuando se recoge una linterna inactiva.
Se enciende la nueva luz y se apaga la antigua. Si las baterías de la nueva luz se descargan, la luz vieja permanecerá encendida. Puede deshabilitar este comportamiento en Configuración.
Ya no puede activar varias luces al mismo tiempo. Este comportamiento se puede deshabilitar en la configuración.
Los punteros láser ya no se consideran linternas. Este comportamiento se puede deshabilitar en la configuración.
La luz ya no se encenderá sola cuando mueva o levante objetos.
Como resultado, la batería ya no se descarga aleatoriamente cuando la luz está apagada.
ADVERTENCIA: Los jugadores que no usan este modo rara vez pueden no ver las linternas correctamente.
Corregir los objetos que se pueden capturar de modo que la punta de navegación indica que se pueden capturar cuando no se puede (por ejemplo, una escopeta en el Cascanueces, una tabla en el Depósito).
Seguiré añadiendo a esta lista a medida que descubramos cosas que podrían mejorarse o corregirse.
Atención.
Este mod te permite mover ranuras de inventario, así que si estás jugando con alguien que no tiene este conjunto de mod, es posible que tenga otra ranura de inventario que reconozca a tu personaje.
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