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Espejismo
Acerca de este Mod
Mirage.
Mirage es un mod que empodera a cualquier enemigo con la capacidad de imitar la voz del jugador (totalmente sincronizado con todos los jugadores). Este mod es necesario para el host y todos los clientes.
⚠️ ADVERTENCIA: Este mod no reemplaza a Skinwalkers + MaskedEnemyOverhaul.
Este mod contiene características que no son requeridas por defecto (por ejemplo, los enemigos enmascarados dormirán en todos los meses), y la configuración tendrá que ser ajustada.
Mod de escaparate.
Características (todas las características siguientes son configurables)
Todos los enemigos pueden imitar la voz del jugador en el juego.
Al desovar, cada enemigo siempre elige un jugador cuya voz imitará.
Los votos están sincronizados para todos los jugadores. Esto significa que todos escuchan la misma voz y las mismas palabras al mismo tiempo.
De forma predeterminada, solo los enemigos enmascarados simulan la voz, pero otros enemigos se pueden habilitar en la configuración.
Los enemigos enmascarados usan la ropa y el maquillaje del jugador para imitarlos.
Quita las máscaras de los enemigos con máscaras.
Eliminar animaciones de manos de enemigos enmascarados.
Las configuraciones se sincronizan con todos los reproductores (solo se utilizan configuraciones de host).
La probabilidad de engendrar enemigos en máscaras se puede ajustar.
El peso del desove para cada mes se calcula internamente.
Por defecto, los enemigos tienen un 2% más de probabilidades de aparecer con máscaras cada mes.
Nota: si se establece la probabilidad de aparición en un 25%, se garantiza un desove por turno.
Pregunta ¿Cómo puedo ayudar?
Si tienes una pregunta, crea una nueva discusión en GitHub. Responderemos tan pronto como podamos.
Encontré un error. ¿Dónde puedo denunciarlo?
Si encuentras un error, crea una nueva pregunta en GitHub. Tenga en cuenta que este es un mensaje de error solo para Lethal Company.
PREGUNTAS FRECUENTES.
¿Necesito Skinwalkers para llevar esta moda?
No, Mirage es un mod separado; si instalas Mirage y Skinwalkers, el sonido de Skinwalkers se reproducirá junto a Mirage.
¿Puedo usar MaskedEnemyOverhaul con este mod?
Si usas MaskedEnemyOverhaul, el sonido de imitación ya no coincidirá con el disfraz de máscara del enemigo.
Use MaskedEnemyOverhaulFork en su lugar y establezca MaskedEnemyPlayer.mimickingPlayer para que no toque en true.
Si no estás usando características como Nameplate, Fading Mask o Zombie Apocalypse, probablemente no necesites Mirage porque ya cubre todas las otras características.
¿Necesito instalar DissonanceLagFix?
No, tú no. Mirage ya tiene un parche que corrige los retrasos desde la versión 1.0.16.
¿Es la moda compatible con los cosméticos?
Sí, todos los mods aplicados a enemigos disfrazados son compatibles con Mirage.
Si su mod cosmético no admite enemigos enmascarados, debe comunicarse con el autor de la moda para obtener apoyo.
¿Utiliza este mod reconocimiento de voz o inteligencia artificial?
No, él no lo hace. Maud no usa reconocimiento de voz ni inteligencia artificial. Esto fue planeado originalmente en la actualización v2.0.0.0, pero debido a la falta de prioridades de tiempo y vida, la actualización no se realizó.
¿Puedo escuchar mi voz a través de VoiceManager?
Esto es posible por defecto. Cada jugador puede elegir no escuchar a los monstruos imitando su propia voz yendo a la configuración de moda de configuración letal en Mirage.
¿Qué ocurrió con la actualización v2 (reconocimiento de voz + aprendizaje automático)?
El trabajo está completo en un 99%, pero 1DWalker y yo tenemos otras responsabilidades de la vida que deben priorizarse. Ya no podemos justificar gastar todo nuestro tiempo en un proyecto gratuito, así que decidimos dejar de publicar la actualización por completo.
Pido disculpas por la decepción de todos los que esperaban con ansias la actualización de V2.
Mods recomendados.
StarlancerAIFix - Corrige el spam EnableEnemyMesh cuando los enemigos enmascarados entran en áreas en las que no deben caer.
Mejoras generales - Opcionalmente se agregan etiquetas de nombre de jugador para enemigos disfrazados y rotación de radar deshabilitada.
Zombies - Eliminado Por SpawnOnPlayerDeath! Usa esto si quieres resucitar al jugador como un zombi.
Inteligencia letalExperimental - Cambios en máscaras de IA, soporte para transceptor en Mirage.
¿Puedo recargar el mod en Thunderstore?
No, la recarga en Thunderstore no está permitida; si desea crear un mod pack, utilice los mods oficiales.
Si desea realizar pequeñas modificaciones para un amigo, debe compartir el archivo .dll compilado directamente e importarlo localmente.
Créditos
1DWalker - gracias por trabajar en la actualización v2. La actualización v2 ya no está disponible, pero nos gustaría señalar que la actualización no habría sido posible sin su trabajo en la parte de aprendizaje automático de la base de código.
IntegrityFate - encargado de crear un nuevo logotipo para Mirage y traer en el diseño de su propia interpretación. Se encuentra aquí: https://integrityfate.com/.
Agradecimientos
1DWalker - por su significativa contribución a la actualización Fallen v2.
RugbugRedfern - Mirage está fuertemente influenciado por Skinwalkers. ¡Gracias por crear uno de los mejores mods del juego!
Evaisa y LordFireSpeed - por crear un excelente UnityNetcodePatcher para su uso en la creación de esta moda.
Lunxara - para asistencia con pruebas experimentales Mirage. ¡Véanlo en vivo! https://www.twitch.tv/lunxara
TheDebbyCase - por ayudarme a replicar los problemas que otros jugadores enfrentaron y explicó cómo funciona la curva de aparición.
Owen3H - para la implementación de configuraciones de sincronización.
Martin Evans es el autor de Dissonance, por ayudar a resolver problemas con la actividad de la voz.
IAmbatby y BananaPuncher714 para obtener respuestas a las preguntas relacionadas con LethalLevelLoader y LethalQuantities sobre el control de spam.
Zaggy1024 - por enseñarme cómo configurar la compilación de depuración del juego que se requiere para ejecutar el perfilador de rendimiento.
IAmbatby y mattymatty - para ayudar a deshacerse del registro de advertencias sobre spam en el especialista de audio.
Lunxara, JacuJ, BAPepsiMan y JokerMan están todos para probar nuestra última actualización experimental. Gracias a sus cuidadosas pruebas, pudimos corregir muchos de los pequeños errores que encontraron.
Endoxicom - por ayudarme a probar los requisitos de actualización de hardware v2 que estaba tratando de averiguar en ese momento.
Vladiester - me ayudaron a probar construcciones experimentales y una versión de moda con una advertencia de contenido.
Historial de cambios
Haga clic aquí para ver el registro de cambios de los cambios recientes.
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