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Crucero mejorado

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.4.0
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Acerca de este Mod

Crucero mejorado

Versión de GitHub GitHub Build


Un mod de cliente que mejora el comportamiento de la compañía letal "Company Cruiser" y corrige algunos problemas con su uso, como baja visibilidad, alto daño por pequeños golpes y correcciones de errores.


Funciones

Todas las funciones se pueden configurar o deshabilitar en el archivo .cfg generado en BepInEx/config. Los clientes copiarán la configuración del host si ambos lados tienen un conjunto de mods.


La capacidad de inclinarse para mirar hacia atrás a través del lado del camión y a través de una pequeña ventana, girando la cámara.

Aumenta la altura del asiento para una mejor vista sobre el capó del Cruiser.

Ligera invulnerabilidad de Kruzer después de recibir daño para reducir el daño recibido por rodar o golpear repetidamente a baja velocidad.

Una ligera invulnerabilidad a Cruiser al recibir daño crítico (el motor está en llamas), lo que permitirá a los jugadores reaccionar y escapar antes de que el Cruiser explote.

Evitar que los misiles Old Bird expulsen a los jugadores de sus asientos.

Habilidad para empujar destructores.

Evitar que el crucero se deslice lateralmente en las pendientes (por ejemplo, al caer de un imán a un artefacto).

Prohíbe a los perros detectar el sonido de un cruzado que se daña cuando el motor está apagado, lo que les impide atacar a los cruceros de nuevo debido al sonido que hacen.

Opción para desactivar la interferencia de radio estática del crucero. Deshabilitado de forma predeterminada.

La capacidad de abrir las puertas del crucero, sosteniendo el objeto con ambas manos.

La capacidad de quitar la llave del interruptor de encendido sin estar en la silla.

Se ha añadido un nodo de exploración a Cruiser para ayudarle a localizarlo a distancia. Puede personalizar la pantalla de los motores turbo y la salud.

El escape del crucero se vuelve azul cuando acumula cargas turbo.

[Anfitrión] No permite que nadie en el vestíbulo, excepto el conductor, presione el botón de expulsión en los cruceros. Deshabilitado de forma predeterminada.

[Anfitrión] Las criaturas evitan los cruceros estacionarios en los que nadie se sienta en lugar de ir directamente a través de ellos y hacer daño.

[Anfitrión] El equipo y las armas transferidas a la nave desde el crucero cuando se restablece el almacenamiento se clasifican en un montón separado del resto de la chatarra.

[Host] La posición del imán, el turbocompresor y el estado de encendido se mantienen y restauran en la carga de ahorro, lo que evita la pérdida de turbocarga y elimina la necesidad de reiniciar el encendido.

Parches

[Host&Client] Se ha corregido un error que provocaba que la posición del volante no se sincronizara entre los jugadores.

[Host&Client] Se corrige que la radio no está sincronizada entre los reproductores.

[Host] Evita que el acelerador o el pedal de freno se atasquen si el jugador deja Cruiser sosteniéndolos.

[Host] Corrige los elementos que permanecen flotando en la ubicación donde estaba el crucero cuando se reinicia el guardado. Ahora todos los objetos serán trasladados a la nave, no solo algunos.

[Cliente] Corregir el hecho de que las criaturas pequeñas (todas excepto el Perro sin Ojos, el Ladrón de Zorros, el Gigante del Bosque, el Pájaro Viejo) no pueden moverse.

[Cliente] Corregida la desviación visual del volante desde el ángulo real de rotación.

[Cliente] Se corrigió que se requería una velocidad muy alta para derribar halcones babuinos.

[Cliente] Se corrigió que los controles continuaban funcionando en el crucero cuando escribías en el chat o abrías el menú de pausa.

[Cliente] Se ha corregido una colisión lenta que causaba 2 daños a las criaturas del cliente (gracias a Buttery Stancakes)

[Cliente] Se ha corregido la colisión con jugadores en el crucero o con criaturas en la parte posterior.

[Cliente] Se corrigió la posibilidad de que los pasajeros dejaran el "Cruiser" en las paredes, lo que a menudo conducía a un enfrentamiento entre el jugador y el "Cruiser".

[Cliente] Mejora de la comprobación de los puntos de salida del conductor y del pasajero. El jugador será colocado en un asiento, no fuera, si hay poco o ningún espacio, como cuando se magnetiza a una nave.

[Cliente] Corrige que los clientes ven un crucero guardado en la ubicación incorrecta al conectarse.

[Cliente] Reparar el resbalón del crucero durante el despegue o aterrizaje.

[Cliente] Arreglar cuando se abandona estando de pie o sentado en un crucero magnetizado durante el despegue del barco.

[Cliente] Fije la fijación del imán de la nave al crucero en la posición o giro incorrecto (no se fijará a la parte delantera de la nave)

[Cliente] Corrija la posibilidad de reducir el marco de delimitación del crucero con un agente de control de malezas.

[Cliente] Arreglar los objetos que caen a través del crucero si está de pie detrás.

[Cliente] Correcto para asegurar que algunas partes del crucero, como el asiento del conductor y el humo de escape, permanezcan después de la destrucción.

[Cliente] Corrección de la incannibilidad de los artículos cuando se colocan en un crucero.

Retroalimentación

Siéntase libre de publicar sugerencias o problemas a:


Problemas de Github

LC Modding Disc Server Moda Tema

Compatibilidad

Compatible con Lethal Company v56


CruiserImproved debería ser compatible con la mayoría de los mods, pero funciona bien con:


Mejores controles de vehículos

Empresa letalVR

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.4.0 (DiggC-CruiserImproved-1.4.0.zip)