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Mapas de TwoRadarMaps
Acerca de este Mod
Dos mapas de radar.
TwoRadarMaps separa el mapa de radar en el terminal y el mapa de radar en la pantalla frente a la nave, lo que le permite ver diferentes perspectivas del jugador y el acelerador de radar. El comando switch en el terminal solo es válido en su tarjeta de radar.
Cuando se combina con el modo de pantalla táctil, dos jugadores pueden desactivar torretas y minas, abrir y cerrar puertas, etc. sin molestarse mutuamente.
Además, como efecto secundario de limitar la visibilidad de la iluminación de visión nocturna para las cámaras de radar del mapa, la visión nocturna ahora funciona fuera del objeto: Características
Ampliación de radar.
Aunque está deshabilitado de forma predeterminada, permite que el terminal seleccione de una lista de tamaños de visualización de mapas personalizados. Para habilitarlo, abra Configuración y establezca la sección [Zoom] en Activado en Verdadero.
Una vez habilitado, los siguientes comandos están disponibles en el terminal:
Zoom: cambia entre los niveles de escala establecidos.
El acercamiento y alejamiento se detiene en el nivel de acercamiento mínimo o máximo.
Restablecer zoom Restablece el nivel de zoom al nivel de zoom predeterminado.
TeletransportadorComando.
La opción [Enabled] para la opción [TeleportCommand] está deshabilitada de forma predeterminada, pero se ha agregado el comando enable teleporter. Habilitar el comando también proporciona la abreviatura tp.
Compatibilidad.
Los mods que pueden incluir teletransportes para devolver personas de una instalación no se dirigirán a los jugadores adecuados a menos que se implemente la compatibilidad explícita con TwoRadarMaps.
Se admite el comando OpenBodyCams view body camera, que muestra la cámara corporal del reproductor al que apunta la tarjeta de terminal.
Información del desarrollador
Los desarrolladores de mods de terminal que lean esto, si tiene comandos en este modo que desea interactuar con el propósito que se muestra en el mapa, verifique lo siguiente:
UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Terminal>().GetComponent<ManualCameraRenderer>();
Si se encuentra este componente, entonces existe TwoRadarMaps y el controlador puede usarlo en lugar del campo StartOfRound.Instance.mapScreen del comando que interactúa con él.
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