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Piedra pesada
Acerca de este Mod
Piedra de carretera
Reduzca el tartamudeo que experimenta al cargar un nivel y reduzca el tiempo que el chat de voz no puede funcionar o eliminarlo por completo.
Advertencia
Este mod todavía está en las primeras etapas de desarrollo y puede no ser compatible con otros mods, lo que puede conducir a fallas. Si encuentra este problema, informe el problema a la página de moda de GitHub.
Compatibilidad
Este mod es totalmente compatible con Vanilla y tiene como objetivo ser compatible con tantos mods como sea posible. El siguiente modo debe ejecutarse sin errores:
Biggar Lobby
Compañía Morecambe
Entumecimiento
Núcleo de expansión racional
Entumecimiento
Esta no es una lista exhaustiva; más bien, estos modos deberían funcionar sin fallas, y si no, asegurarse de que funcionen lo antes posible. Otros mods populares como Skinwalkers, Ship Loot, HelmetCams, Mimics, Reserved Slots y Lethal Things también deberían funcionar bien, pero no se garantiza que los mods menos utilizados sean compatibles. Si tiene un problema de compatibilidad de modo, no dude en comprobar el problema actual para ver si el problema se ha informado de antemano y, si no, informar del problema. (Sería muy útil si pudiera proporcionar un registro de juego y una lista de modos, así como un código de perfil, para que pueda probar y solucionar el problema lo antes posible.)
Configuración
El modo proporciona varias opciones de configuración que puede utilizar para ajustar la forma en que se maneja la carga. La configuración predeterminada está optimizada para ejecutar el chat de voz durante el tiempo de arranque, pero si el arranque falla cuando la capacidad real es lo más pequeña posible, puede usar la configuración proporcionada para resolver el problema.
Si tienes LethalConfig instalado, todos los ajustes de configuración del juego se pueden cambiar sin necesidad de reiniciar usando lethalConfig.
Módulo asincrónico
Habilita o deshabilita la generación asincrónica forzada de niveles de Loadstone. De forma predeterminada, está activado y, cuando está desactivado, se produce un tartamudeo cuando se crea un nivel. Los juegos de Vanilla comienzan la generación asíncrona de forma predeterminada, por lo que si bien la mayoría de los problemas con los niveles de carga se pueden resolver deshabilitando esta opción, mientras que el modo continúa mejorando el rendimiento en otros lugares, la mayoría de las ganancias de rendimiento se logran con esta opción 1.
El módulo de corrección de estado debe estar habilitado
Retraso de producción asincrónico
Esta configuración le dice al creador del mapa del juego cuánto tiempo pueden pasar creando un nivel en cada fotograma. Al aumentar este valor, se reducirá la velocidad de fotogramas durante el arranque, pero disminuirá el tiempo de carga al aumentar la velocidad de fotogramas durante el arranque, pero aumentará el tiempo de carga. Después de todo, realmente quiero hacer que el generador de capas sea asíncrono para que la generación de tarjetas pueda funcionar a toda velocidad sin sacrificar la velocidad de fotogramas, pero eso requerirá una revisión profunda del sistema existente.
Módulo Navmesh asíncrono
Habilitar el módulo navmesh asíncrono en Loadstone. Este módulo está diseñado para crear navmesh, que se utiliza para rutas de IA en múltiples hilos en segundo plano, en lugar de pausar el juego hasta que se complete la evaluación.
Módulo de ejecución de mazmorras
Para reducir la latencia, puede habilitar el corredor de mazmorras de Loadstone para crear mazmorras en varios fotogramas
Necesita activar el módulo asíncrono de Dungone
Módulo de pantalla atenuada
La vanidad (atenuación) se puede configurar con mensajes emergentes o de registro, que se pueden desactivar por completo y habilitar el núcleo de la capa en su lugar
Motor de corrección de cambios de estado
Este módulo corrige un error al ejecutar una devolución de llamada de finalización de mazmorra en lc para evitar que se ejecute correctamente
Optimizador de Dungen
Optimizar el funcionamiento interno de Dungen, la herramienta utilizada por LC para crear diseños de objetos
Módulo de grupo de objetos
Esta es una característica muy experimental que almacena en caché las apariencias de los objetos y luego las elimina y vuelve a mostrarlas, en lugar de reutilizarlas según sea necesario. El uso de RAM puede aumentar ligeramente, pero los tiempos de arranque pueden reducirse significativamente
Actualmente se sabe que esto dará lugar a un error cuando se utiliza con Kull
Informe de rendimiento local
Generar un informe de rendimiento en el registro cada vez que el barco aterriza para ayudar a depurar problemas de rendimiento
Herramienta Lcsoundtool
Necesita configurar la reproducción de música
Habilítelo si desea reproducir música mientras se carga el nivel
Leer el tiempo de desvanecimiento de la música
Una vez que se carga el nivel, determina cuánto tiempo tarda la música en desaparecer por completo. El valor predeterminado de 15 segundos se utiliza para hacer que la música se desvanezca tan pronto como cae al suelo
Lectura de audio musical
Qué tan ruidosa debe ser la música de carretera
Otros
Si alguna vez has leído sobre esto, y este modo te ayuda, te pido que consideres donar. Mantener este modo actualizado y realizar mejoras llevará mucho tiempo, y cualquier soporte me ayudará a continuar manteniendo el modo en el futuro. Si quieren donar, pueden encontrar mi trabajo juntos aquí.
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