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Configuración central (CentralConfig)

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Versión del mod:1
Versión del juego:0.15.3
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Acerca de este Mod

CentralConfig es un mod diseñado para organizar y establecer valores de configuración para Lethal Company en un solo lugar. Originalmente creado como una alternativa en caso de que el LLL desinstale la configuración, ahora incluye las características deseadas y varias correcciones y ajustes tanto para el juego base como para el LLL.


Mod evita intencionalmente configuraciones pesadas que pueden causar errores. Por ejemplo, permitir que otros mods cambien la tasa de mortalidad de los enemigos puede causar problemas; CentralConfig está diseñado teniendo en cuenta la compatibilidad y no toca estos ajustes, que pueden romperse fácilmente. Estas personalizaciones deben ser hechas por el desarrollador original.


CÓMO USARLO.

Al abrir un juego con este mod, solo se crea una configuración aproximada (sin ajustes de mes específicos/mazmorras/etiquetas/clima/etc.). Este es un proceso de dos pasos:


Haz una lista negra de meses/mazmorras/etiquetas/clima/etc. primero para que el mod no pueda cambiarlos y luego elige qué configuración general hacer para cada uno (cámbialos después de la primera ejecución).


Ahora es necesario reiniciar el juego y entrar en el vestíbulo. Esto creará y aplicará los ajustes de configuración para cada elemento (podrá acceder y configurar otros ajustes cuando haya terminado).


(No lo he comprobado yo mismo, pero el lanzador de Gale tiene un botón de reinicio que se rumorea para hacer el proceso más suave.)


Si sale sin abrir el vestíbulo, es posible que vea entradas huérfanas (oscurecidas). La próxima vez que abra el vestíbulo, se volverán a crear y sus valores actuales permanecerán sin cambios.


Recomiendo encarecidamente que guarde una copia del archivo de configuración en un lugar seguro en caso de que el registro (o varios registros) se vuelvan a crear después de un cambio de nombre.


Los modos crean estas secciones de configuración en tiempo de ejecución para extraer valores de configuración existentes de configuraciones de otros modos.


Ajustes de configuración.

La configuración 'Solo host' es establecida solo por el host y no es ejecutada por el cliente. No es necesario sincronizarlo; el ajuste 'Todos los jugadores' debe estar sincronizado y configurado para todos los jugadores en el vestíbulo.


Mazmorras.

Activar la anulación del tamaño de la mazmorra (Todos los jugadores) - Le permite cambiar varios valores relacionados con el tamaño de la mazmorra. Estos incluyen un multiplicador de tamaño basado en meses, el tamaño de la ficha de la mazmorra (dividido por el tamaño del mes), el límite de tamaño mínimo/máximo de la mazmorra aplicado después de la contabilidad MTS, un escalador para determinar la gravedad del límite de tamaño y los multiplicadores de tamaño mínimo/máximo de la mazmorra aplicados después del límite.


Activar anulación de selección de mazmorras (solo host): permite cambiar el grupo de mazmorras asociado a la mazmorra por nombre de mes, etiqueta de nivel, rango de precios y nombre de modo raíz.


Habilitar inyección de enemigo basado en la mazmorra actual. (Solo host): te permite agregar/modificar enemigos en meses según la mazmorra actual (interior, diurna o nocturna).


Activar la inyección de chatarra basada en la mazmorra actual (solo host): le permite agregar chatarra en meses según la mazmorra actual.


Los enemigos.

Secuencia (solo host): determina el orden en que se agregan los enemigos, los enemigos se vuelven más escasos y los enemigos se reemplazan (se usan en otros entornos).


Gratis (Solo anfitrión) - Aumenta el número máximo de enemigos dentro/por día/por noche a 20 y establece la ola de engendros de enemigos dentro no por hora, sino cada minuto.


Escalar la tasa de aparición de enemigos (solo host): ajusta la velocidad de aparición de enemigos según el nuevo número máximo de enemigos por mes (aparecen el doble de enemigos que en el original).


Acelerar la aparición del enemigo (solo host): esta configuración te permite establecer un nuevo valor mensual que se ajusta cuando aparecen los enemigos.


Aplanar curva enemiga (solo host): este ajuste aplanará todas las curvas de probabilidad enemigas a un valor fijo de 1. Esto asegura que los engendros enemigos se basan solo en la rareza y que la rareza del grupo de engendros enemigos es correcta.


Eliminar enemigos duplicados. (solo host) - mantiene solo a los enemigos más raros en la lista de desove. Esto se hace después de que la etiqueta, la mazmorra actual y el clima actual hayan agregado/cambiado al enemigo.


Mantener rareza mínima (solo host) - Mantener la rareza mínima de un enemigo dado en lugar de su rareza máxima (para los ajustes anteriores).


Siempre mantenga la rareza cero (solo host): los enemigos con rareza cero se retienen independientemente de la rareza.


Mes.

Activar anulación general (todos los jugadores): le permite cambiar las propiedades básicas de cada mes, como el precio de la raíz, el nivel de riesgo y la descripción.


Activar anulación de desecho (solo jugadores): le permite cambiar la cantidad mínima/máxima de desecho y multiplicador por el costo de los artículos de desecho individuales.


Habilitar anulación de lista de desecho (solo host): le permite realizar cambios en la lista de desecho cada mes.


Habilitar anulación de enemigo. (Solo anfitrión) - Le permite cambiar el número máximo de fuerzas y la lista de enemigos para cada mes (Interior, Noche, Día).


Habilitar anulación de gancho. (Solo maestros) - Le permite cambiar el número mínimo/máximo de trampas para cada mes. (El soporte de trampa modificado debe agregarse manualmente.)


Habilitar la configuración de tiempo. (Todos los jugadores) - Permite a los jugadores cambiar la configuración de tiempo, como la presencia de tiempo, multiplicador de velocidad de tiempo, y si esperar que la nave se mueva hasta que aterrice.


Incluir otras anulaciones. (Todos los jugadores) - Le permite cambiar varias propiedades como Ocultar/Ocultar, Bloquear/Desbloquear.


Cambia el nombre de Celeste. (Todos los jugadores) - Cambiar el nombre de Celeste a Celeste para corregir la confusión con las líneas antiguas. Si todo está correcto, entonces Celeste debe ser utilizado para todos los ajustes de configuración que desea aplicar a Celeste.


Etiquetas.

Habilitar el etiquetado de enemigos. (Solo host): permite agregar/reemplazar enemigos en meses según las etiquetas correspondientes (interna, de día, de noche).

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

0.15.3 (SillySquad-CentralConfig-0.15.3.zip)