- Inicio-
- Lethal Company-
- Mods para Lethal Company-
- Configuración central

Configuración central
Acerca de este Mod
CentralConfig es un mod diseñado para organizar y establecer valores de configuración para Lethal Company en un solo lugar. Originalmente creado como una alternativa en caso de que el LLL desinstale la configuración, ahora incluye las características deseadas y varias correcciones y ajustes tanto para el juego base como para el LLL.
Mod evita intencionalmente configuraciones pesadas que pueden causar errores. Por ejemplo, permitir que otros mods cambien la tasa de mortalidad de los enemigos puede causar problemas; CentralConfig está diseñado teniendo en cuenta la compatibilidad y no toca estos ajustes, que pueden romperse fácilmente. Estas personalizaciones deben ser hechas por el desarrollador original.
CÓMO USARLO.
Al abrir un juego con este mod, solo se crea una configuración aproximada (sin ajustes de mes específicos/mazmorras/etiquetas/clima/etc.). Este es un proceso de dos pasos:
Haz una lista negra de meses/mazmorras/etiquetas/clima/etc. primero para que el mod no pueda cambiarlos y luego elige qué configuración general hacer para cada uno (cámbialos después de la primera ejecución).
Ahora es necesario reiniciar el juego y entrar en el vestíbulo. Esto creará y aplicará los ajustes de configuración para cada elemento (podrá acceder y configurar otros ajustes cuando haya terminado).
(No lo he comprobado yo mismo, pero el lanzador de Gale tiene un botón de reinicio que se rumorea para hacer el proceso más suave.)
Si sale sin abrir el vestíbulo, es posible que vea entradas huérfanas (oscurecidas). La próxima vez que abra el vestíbulo, se volverán a crear y sus valores actuales permanecerán sin cambios.
Recomiendo encarecidamente que guarde una copia del archivo de configuración en un lugar seguro en caso de que el registro (o varios registros) se vuelvan a crear después de un cambio de nombre.
Los modos crean estas secciones de configuración en tiempo de ejecución para extraer valores de configuración existentes de configuraciones de otros modos.
Ajustes de configuración.
La configuración 'Solo host' es establecida solo por el host y no es ejecutada por el cliente. No es necesario sincronizarlo; el ajuste 'Todos los jugadores' debe estar sincronizado y configurado para todos los jugadores en el vestíbulo.
Mazmorras.
Activar la anulación del tamaño de la mazmorra (Todos los jugadores) - Le permite cambiar varios valores relacionados con el tamaño de la mazmorra. Estos incluyen un multiplicador de tamaño basado en meses, el tamaño de la ficha de la mazmorra (dividido por el tamaño del mes), el límite de tamaño mínimo/máximo de la mazmorra aplicado después de la contabilidad MTS, un escalador para determinar la gravedad del límite de tamaño y los multiplicadores de tamaño mínimo/máximo de la mazmorra aplicados después del límite.
Activar anulación de selección de mazmorras (solo host): permite cambiar el grupo de mazmorras asociado a la mazmorra por nombre de mes, etiqueta de nivel, rango de precios y nombre de modo raíz.
Habilitar inyección de enemigo basado en la mazmorra actual. (Solo host): te permite agregar/modificar enemigos en meses según la mazmorra actual (interior, diurna o nocturna).
Activar la inyección de chatarra basada en la mazmorra actual (solo host): le permite agregar chatarra en meses según la mazmorra actual.
Los enemigos.
Secuencia (solo host): determina el orden en que se agregan los enemigos, los enemigos se vuelven más escasos y los enemigos se reemplazan (se usan en otros entornos).
Gratis (Solo anfitrión) - Aumenta el número máximo de enemigos dentro/por día/por noche a 20 y establece la ola de engendros de enemigos dentro no por hora, sino cada minuto.
Escalar la tasa de aparición de enemigos (solo host): ajusta la velocidad de aparición de enemigos según el nuevo número máximo de enemigos por mes (aparecen el doble de enemigos que en el original).
Acelerar la aparición del enemigo (solo host): esta configuración te permite establecer un nuevo valor mensual que se ajusta cuando aparecen los enemigos.
Aplanar curva enemiga (solo host): este ajuste aplanará todas las curvas de probabilidad enemigas a un valor fijo de 1. Esto asegura que los engendros enemigos se basan solo en la rareza y que la rareza del grupo de engendros enemigos es correcta.
Eliminar enemigos duplicados. (solo host) - mantiene solo a los enemigos más raros en la lista de desove. Esto se hace después de que la etiqueta, la mazmorra actual y el clima actual hayan agregado/cambiado al enemigo.
Mantener rareza mínima (solo host) - Mantener la rareza mínima de un enemigo dado en lugar de su rareza máxima (para los ajustes anteriores).
Siempre mantenga la rareza cero (solo host): los enemigos con rareza cero se retienen independientemente de la rareza.
Mes.
Activar anulación general (todos los jugadores): le permite cambiar las propiedades básicas de cada mes, como el precio de la raíz, el nivel de riesgo y la descripción.
Activar anulación de desecho (solo jugadores): le permite cambiar la cantidad mínima/máxima de desecho y multiplicador por el costo de los artículos de desecho individuales.
Habilitar anulación de lista de desecho (solo host): le permite realizar cambios en la lista de desecho cada mes.
Habilitar anulación de enemigo. (Solo anfitrión) - Le permite cambiar el número máximo de fuerzas y la lista de enemigos para cada mes (Interior, Noche, Día).
Habilitar anulación de gancho. (Solo maestros) - Le permite cambiar el número mínimo/máximo de trampas para cada mes. (El soporte de trampa modificado debe agregarse manualmente.)
Habilitar la configuración de tiempo. (Todos los jugadores) - Permite a los jugadores cambiar la configuración de tiempo, como la presencia de tiempo, multiplicador de velocidad de tiempo, y si esperar que la nave se mueva hasta que aterrice.
Incluir otras anulaciones. (Todos los jugadores) - Le permite cambiar varias propiedades como Ocultar/Ocultar, Bloquear/Desbloquear.
Cambia el nombre de Celeste. (Todos los jugadores) - Cambiar el nombre de Celeste a Celeste para corregir la confusión con las líneas antiguas. Si todo está correcto, entonces Celeste debe ser utilizado para todos los ajustes de configuración que desea aplicar a Celeste.
Etiquetas.
Activar el etiquetado de enemigos (solo host): le permite agregar/editar enemigos en meses según las etiquetas correspondientes (internas, de día, de noche).
Activar la inyección de desechos por etiqueta (solo host): le permite agregar caídas a meses según las etiquetas coincidentes.
Agregar nuevas etiquetas (solo host): le permite ingresar sus propias etiquetas de mes (Spooky, OuterSpace, Amogus, etc.) y usarlas para otras configuraciones de etiquetas (si no están en la lista negra y ha agregado una etiqueta por mes).
Estado del tiempo.
Activar inyección de enemigos según el tiempo actual (solo host): permite agregar/mover enemigos en meses según el tiempo actual (interior, tarde, noche).
Habilitar la inyección de desechos según el tiempo actual (solo host): habilita la inserción de desechos en meses según el tiempo actual y multiplica la cantidad de desechos y los valores de desechos individuales.
Avanzado
Lista de enemigos principales. (Solo host): permite especificar una lista de aparición de todos los enemigos con solo tres líneas.
Cambios globales (solo host): le permite agregar, modificar o desechar enemigos en los meses posteriores a que otras configuraciones hayan sobrescrito listas individuales, pero antes de cambios temporales debido a las condiciones actuales de la mazmorra o al clima.
Otros
Reloj exacto (todos los jugadores) - Actualizar el reloj cada vez que se mueve, no cada 3 segundos.
Proteger los registros huérfanos. (Reproductores individuales) - Impide que las configuraciones "purguen" los registros eliminados. Si los deja por un largo tiempo, el archivo se volverá más lleno y desordenado.
Startup Seed (solo host) - instala el randomMapSeed. Normalmente esta opción no se establece hasta que se carga el nivel, y el tiempo, las tiendas y algunas otras cosas siempre serán las mismas el primer día.
Guardar enemigo actual/mesa de chatarra. (Solo host): verdadero solo en el host, ya que los grupos enemigos y la chatarra son determinados en última instancia por el host.
Habilitar cancelación de penalización (todos los jugadores)
Incluye cambios en las penalizaciones para los jugadores muertos, una reducción en la penalización para la recuperación del cuerpo, y si quieres que la cantidad de la penalización sea proporcional al jugador (si la mitad del lobby está muerto, la mitad de la cantidad de la penalización). Las empresas tienen sus propios valores de penalización (por defecto no hay ninguno). Las recompensas también se pueden determinar en función del rendimiento a lo largo del ciclo.
Habilitar extensiones de nodo de exploración (todos los jugadores)
Le permite establecer intervalos de exploración de nodo mínimo/máximo para barcos, entradas principales y salidas de emergencia (si está instalado ScannableFireExit).
Scrambler (solo host).
Varios ajustes para aumentar la probabilidad de que aparezca una chatarra o enemigo en particular por el número de días que podría aparecer, pero no apareció. El zoom se restablece cada vez que aparece esta pieza o enemigo.
Esta característica también crea confusión interna.
Para aumentar la rareza, puede especificar un multiplicador mínimo/máximo (días desde la última vez que apareció x, un valor aleatorio añadido a la rareza de este scrap/enemigo en todos los pools disponibles).
El multiplicador también se puede expresar como un porcentaje.
También puede elegir si desea restablecer el incremento al salir de la sesión o dejarlo en el archivo de guardado (se reflejará cuando vuelva a iniciar sesión).
Los saltadores tienen sus propios bits y listas negras de enemigos.
Otras soluciones.
Creación de mazmorras: configuración opcional para aplicar medidas defensivas al proceso de creación de mazmorras (abierto a todos los jugadores).
El límite de reintentos se ha ampliado para que el ciclo de reintentos sea dinámico en lugar de definido.
Si el multiplicador actual no genera la mazmorra, el multiplicador disminuirá un cierto porcentaje cada vez que se intente de nuevo.
La primera vez que cae por debajo de cero (si el valor de entrada inicial es pequeño, como 0.1x), el tamaño se restaura.
Si la creación de una mazmorra falla, el juego creará una mazmorra como un objeto predeterminado (preferiblemente con un bloqueo suave).
Esto permitirá que el juego continúe sin obstáculos en caso de fallas raras.
La configuración predeterminada del desarrollador requiere que las mazmorras rara vez fallen, pero un gran cambio en el tamaño del cálculo aumentará la posibilidad de que falle.
Puede especificar el número de intentos antes y después de la modificación separándolos con paréntesis grandes (el valor predeterminado es 20 y 25 intentos respectivamente). Fecha límite de cuota: El número de días antes de la fecha límite de cuota es independiente de la tasa diaria.
Notas.
Este mod depende en gran medida de LLL, por lo que solo las lunas y mazmorras compatibles con LLL funcionarán, las naves y los enemigos que usan LLL o LLL son compatibles.
Maud utiliza Csync para todas las entradas. Es de esperar que esto evite que la configuración no esté sincronizada, pero se recomienda encarecidamente que use archivos de configuración compartidos.
Si encuentra un error, será más rápido si me lo informa sobre la discordia.
Las propinas son siempre bienvenidas <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 https://ko-fi.com/impulsivelass...
Mods/Addons similares
Botas Gubkinsky1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Este mod está diseñado para mejorar muchos pasos en Lethal Company con Spongebob SquarePants footste...000
Control de volumen del Boombox1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Ajuste del volumen del boomboxUn modo que le permite ajustar el volumen del boombox, especialmente ú...000
Shungita1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Reemplace el SFX en el "Bug" con varios clips del Shungit.000
Disfraces de Fricken1.0.2Mods para Lethal CompanyLethal Company
Más disfraces y basuraactualizadoRenovado de nuevo, ¿quieres probar a Dios?000
Rango dinámico del escáner1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Rango de escaneo dinámico.Cada nodo que se está analizando puede tener su propio rango de análisis.M...000
Mod de menú de MetalGear1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Reemplace la música del menú con la música del menú MGS1. Recomendado por Misophonics)000
SaiCosméticos1.1.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Cosméticos Sai.Más plugins de empresa para añadir cosméticos. Actualizado regularmente.Actualizar/Pu...000
El traje dorado de Freddy1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Gracias a Festive_Arms por organizar el traje original de Freddie.Mis ojos se iluminaron y me conver...000
Escaleras de incendios1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Escalera para salidas de emergenciaInstale una escalera cerca de la mayoría de las salidas de emerge...000
Mod de BearVids0.0.7Mods para Lethal CompanyLethal Company
#BearBoyTeam #BearModsUn vídeo poco interesante con un tamaño comprimido de unos 50 MB.000
Epikalla1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Lo que está haciendo.Este mod le permite reemplazar el sonido estándar del juego con sus propios arc...000
Solución fatal para la pérdida de peso1.1.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Si alguna vez un amigo te ha preguntado: "¿Cuál es la mejor manera de hacer esto?", ¡entonces esta m...000
Mod de Mario 64 Piranha Plant Jester sin tallo1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Mario 64 Piranha Plant Jester (sin mango) - PokeTrainerEsta versión de Mario 64 Piranha Plant no con...000
Tun Link0.1.2Mods para Lethal CompanyLethal Company
Toon Link Suit v0.1.2Traje de Toon LinkUsar.Coloca el contenido en la carpeta bepinex/plugins y veri...000
Círculo.1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Detrás de ti. ...... Tú....... (Muerte por la mía).000
Mod de FunkyMCMoon1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Sombrero de luna de minecraft modificado.#FeaturesLote loco.Un montón de bichos.Minecraft.Muchos ene...000
Traje de LabMan1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
El traje de Derpley v1.0.Añade un disfraz con temática profunda.000
Somos ricos1.0.3Mods para Lethal CompanyLethal Company
Somos ricos.Maud, que trae la famosa canción de Deep Rock Galactic "We're Rich" a la compañía.Basta...000
Trajes de producción salvajes1.1.2Mods para Lethal CompanyLethal Company
Ropa complementaria v1.0.2Acerca de la ropa extra¡Añade 8 trajes estándar a tu guardarropa al princi...000