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Acosador sin rostro
Acerca de este Mod
Acosador sin rostro [v61].
El famoso Slenderman y las páginas coleccionables aparecieron en la "Deadly Company"!
Una página misteriosa apareció en el territorio de la empresa. Extraño, pero la criatura no tiene rasgos faciales. Según el empleador, estas páginas son muy valiosas, pero los empleados que las recopilan deben "monitorearlas regularmente".
¿Por qué? Quién sabe, pero parece haber más de lo que parece a simple vista.
¿Cuál es el problema, por cierto?
Configuración.
Tenga en cuenta que Faceless Stalker tiene varias opciones para configurar su comportamiento, así como la rareza de la página y otros factores.
Enemy AI (¡spoiler!)
!!! Dado que la página ya insinúa el comportamiento de Faceless Stalker, le recomendamos encarecidamente que no revise esta sección, ¡sino que estudie este modo usted mismo!
Una IA enemiga tiene cuatro fases de acción que funcionan esencialmente de la siguiente manera: cuando un jugador recoge una hoja, Slenderman aparece en el mapa. Primero elige a un jugador como seguidor, y luego busca periódicamente un punto en el mapa que está en la línea de visión del jugador para convertirse en un seguidor, pero fuera de su FOV. Cuando un jugador encuentra un punto, puede o no escuchar un sonido grave pesado que indica la presencia de un seguidor. Durante la persecución, solo el jugador fantasma puede ver al perseguidor; durante la persecución, todos pueden ver al perseguidor. Una vez que el acosador es visto, desaparece o comienza a acechar al jugador, dependiendo de la distancia a él. Cuanto más cerca esté el perseguidor del jugador, más probable será que lo persiga, así que regrese regularmente y mantenga su distancia del perseguidor. Si el jugador está siendo perseguido, un jugador lo suficientemente rápido puede cortarlo del perseguidor
Créditos.
Slender Man es la voz de Slander de Parsec Productions: The Eight Pages.
Agradecimientos especiales
Max es para LC Modding Wiki.
Evaisa para LethalLib y HookGenPatcher.
Hamunii - para la plantilla de moda LC Enemy y ayuda con las correcciones de errores.
DarthFigo - por ayudarme a entender cómo funciona el sistema servidor-cliente.
También respondió a mis preguntas sobre la empresa letal Modding Discord.
Registro de cambios.
Por favor, únase a Lethal Company Modding Discord o mi Modding Discord para hacer preguntas, reportar errores e incompatibilidades.
v1.1.8:
Actualizado a v61
Versión 1.1.7:
Actualizado a V60
v1.1.6:
Actualizado a V56
v1.1.5:.
Nueva opción de configuración: capacidad de crear un mes personalizado + peso de página (finalmente)
Corrección de errores: Se ha corregido el juego sin fin cuando todos los jugadores están en la nave cuando la puerta está cerrada (el juego se detiene después de 10 veces)
v1.1.4:.
Nueva opción de configuración: Cambio de objetivo en puertas cerradas
Slenderman ahora puede cambiar de objetivo mientras el jugador perseguido está a bordo y mientras la puerta está cerrada durante la persecución.
v1.1.3.
Actualizado a v50.
Nueva opción de sintonización: posibilidad de detectar sonidos de seguidores.
El sonido del salto ahora se reduce con la distancia en la primera detección.
v1.1.2.
Se eliminaron los registros de consola innecesarios.
Actualizado por readme.
v1.1.1.
Se ha corregido un error que provocaba que Slenderman apareciera dos veces.
Versión 1.1.0:
Añadida voz de Slenderman
Cuando Slenderman aparece por primera vez, ahora se reproduce un sonido para alertar a todos los jugadores de la presencia del acosador (configurable).
Se ha añadido una función para que Slenderman haga un sonido estático al acercarse al reproductor (personalizable).
Se ha añadido la posibilidad de que Slenderman cambie el objetivo si se le ve más de ocho veces (personalizable).
Se ha reducido la distancia máxima entre la luz parpadeante y el miedo de 80 a 70 metros
Corrección de errores: Se ha corregido un error en el que el sonido de salto se interrumpía al perder y perseguir sonidos.
Corrección de error: Se ha corregido un error que impedía que apareciera Slanderman si la página se tomaba en un día diferente cuando aparecía Slanderman.
Configuración:
El valor predeterminado para el tiempo de espera se redujo de 45 segundos a 35 segundos.
El valor predeterminado para el tiempo de vigilancia se ha aumentado de 15 segundos a 20 segundos.
Versión 1.0.9:
Slenderman fue reposicionado para desaparecer siempre cuando aparece por primera vez (con fines de equilibrio).
Aumentó la distancia mínima del spawn a los jugadores en la instalación en 10 metros (antes era de 15 metros, ahora 25 metros).
Se ha corregido un error que provocaba que la probabilidad de que Slanderman persiguiera al jugador no aumentara con el número de veces que el jugador lo descubría.
Versión 1.0.8:
Se ha añadido la capacidad de establecer si la luz Slenderman debe apagarse después de la primera detección.
Versión 1.0.7:
Nuevo y mejorado modelo Slenderman.
Dos nuevas animaciones de Slenderman.
El temporizador de aproximación de fluencia se reduce ligeramente cuando el jugador perseguido no tiene un LOS.
Nueva opción de configuración: tiempo de seguimiento.
Nueva opción de configuración: Tiempo de retardo de spam
Slenderman ahora voltea el refractor en su primera aparición.
Corrección de error: El sonido de la persecución ahora se detiene correctamente después de que termina la persecución.
Versión 1.0.6:
Reducción del tiempo para buscar la propiedad en el sitio en un 50%.
Versión 1.0.5:
Nueva configuración
Versión 1.0.4:
Nueva configuración: Tiempo de intervalo para la búsqueda posterior
Tiempo de espera ligeramente reducido después de desaparecer (anteriormente: 50 s, ahora: 45 s)
Las posibilidades de Slenderman de aparecer en el objeto aumentaron ligeramente.
Se ha corregido un error que impedía que Slenderman apareciera después de que se tomara la página.
v1.0.3:.
Se ha reducido el intervalo de reaparición base de 25 a 20 segundos.
Se ha añadido una opción de configuración que permite ajustar la duración del intervalo
Se ha añadido una opción de configuración que permite a Slenderman dormir de forma natural
Las páginas "terminan" cuando se ensamblan, evitando que Slanderman aparezca en ellas más tarde.
Corrección de errores: El sonido de la persecución ya no es escuchado por los jugadores lejos de Slenderman.
Corrección de errores: Slenderman ya no aparece en Gordion.
Versión 1.0.2:
La velocidad de la persecución y la aceleración de Slenderman durante la persecución aumentaron ligeramente.
Se ha añadido la capacidad de cambiar de objetivo mientras persigues a Slenderman.
Se ha corregido un error por el que las páginas no se podían quitar del armario de la nave porque el colisionador de captura era demasiado pequeño. Se quitaron los registros de depuración de consola innecesarios.
Se ha corregido un error que provocaba la aparición de varios enemigos de Slenderman después de capturar la página
v1.0.1:.
Descripción corregida (sí...)
Versión 1.0.0:
Lanzamiento inicial.
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