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Reparación de batería
Acerca de este Mod
Arreglos para conejos.
Una colección de diferentes correcciones de errores compatibles con vanilla que son demasiado pequeñas para ser lanzadas como mods separados.
Lista de cambios.
Para obtener una lista completa de los cambios, consulte la ficha Registro de cambios. A continuación se presenta una breve descripción de los cambios más importantes.
Cambios generales
Solo para los dueños.
Se ha corregido el orden de los elementos que quedaban en la lista desplegable después de que se le quitara la tarea o se restableciera la llamada de mes.
El inventario de Dropship ahora se recuerda al guardar de nuevo.
Esto solo se aplica si guarda y descarga con el mod habilitado.
Parte de cliente
Modificación de escaleras.
Válido solo cuando no se utiliza Quick Climb o Better Ladders.
La velocidad al levantar ya no reduce la resistencia.
La escalada ya no se ralentiza ni se acelera al subir o bajar colinas.
La ventana emergente "LESIÓN CRÍTICA" en el HUD ahora aparece solo en caso de una lesión realmente grave (cojera, incapacidad para correr).
La cantidad de desechos en el nivel ahora se muestra correctamente en la pantalla de estadísticas al final del nivel.
La pantalla Acumulación de muertos/heridos ahora muestra el porcentaje de carga correcto.
Todos los jugadores ahora desaparecen después de recibir el chip de datos.
Presencia.
Solo para anfitriones.
Cuando los jugadores enmascarados mueren, "nivel de fuerza al aire libre" (permitiendo que más perros, gigantes, etc. duerman) ahora se resta.
Se ha corregido la generación de viejos pájaros incluso después de que todos los viejos pájaros "dormidos" en la luna se despertaron (ahora se generarán instantáneamente en lugares aleatorios)
Se ha corregido el daño de IA cuando el Pájaro Viejo es golpeado por una máquina
Se han corregido los bloqueos en el "reloj global" del Cascanueces (ahora se "comprueban" más a menudo entre sí)
Se ha corregido un error con la domesticación y el extraño comportamiento de los halcones babuinos al desconectar y reconectar durante el día
Se ha corregido un águila que atacaba al jugador instantáneamente cuando el jugador golpeaba el cedro
Lado del cliente
Corregida la rotura de un viejo pájaro y las muertes de guardabosques en vuelo
Se ha corregido un secuestrador de zorro que no te mataría en la nave a menos que un jugador te atacara/sorprendiera recientemente
Se han corregido babosas que causaban daño cuando se "domesticaban" con un boombox, si no te atacaban al menos una vez y no te "molestaban"
Se corrigió que los perros de Aira se quedaban atascados en el agarre al hacer ruido fuerte en la ubicación.
Bestiario fijo.
Corregido el texto que faltaba en el registro de pájaro antiguo
Se ha corregido la falta de información en la entrada Cascanueces
Los jugadores enmascarados ahora se ven casi igual que los jugadores transformados.
Los imitadores ahora aparecen como accesorios para la ropa (abejas, conejos).
El nivel del jugador transformado ahora se muestra en la etiqueta de rango.
Las transformaciones de la máscara de la tragedia ahora crean un mimo vestido de tragedia.
Objetos.
Solo para los dueños.
Se ha corregido la conductividad de algunos artículos (las botellas ya no son conductivas), los moldes para galletas ahora son conductivos. Configurado)
Lado del cliente
Arreglos de linterna.
Se ha corregido un error que provocaba que la linterna no brillara si había más de una linterna en el inventario.
Se ha corregido un problema por el que la linterna se resaltaba al guardar con enlaces de teclas predeterminados.
Se ha corregido una visualización de daño más consistente al disparar una escopeta a varios enemigos.
Se ha corregido un error que provocaba que ciertos elementos se oyeran en cualquier parte del mapa cuando caían.
Esto incluye hachas grandes, peces de plástico, huevos de Pascua, colmenas, cañones, notas adhesivas y portapapeles.
Se ha corregido un problema por el que "Costo: $35" no se mostraba mientras se escaneaba el cuchillo hasta que se recargaba el archivo de grabaciones.
Se ha corregido la visualización de cubos rojos en el cojín Whoopi en la pantalla "Basura recogida".
Corregido el ángulo incorrecto de la inclinación del boombox al recargar después de una batería baja
Corregido el efecto TZP que persiste después del apagado o la modificación de los archivos guardados
Configuración.
Solo para anfitriones.
RandomiseDefaultSeed - aleatorización de semillas en lugar de un valor constante de 0 por defecto al iniciar un nuevo archivo de guardado.
MakeConductive: este mod evita que los objetos de vainilla no conductores se conviertan en conductivos.
MaskHornetsPower: permite que las máscaras de avispón contribuyan 2 veces al nivel de potencia en interiores. (Este comportamiento no se usa en vainilla debido a las condiciones especiales del spawna).
Desactivar esta opción hará que aparezcan monstruos adicionales en lugar de los guerreros muertos de vainilla.
FixJumpCheese - Saltar/aterrizar cuando se conduce cerca de un perro plantea una advertencia.
KeysAreScrap - Las llaves ahora se pueden vender por $3.
KillOldBirds - le permite golpear el crucero en los viejos pájaros para ponerlos fuera de orden, como en la vainilla.
Active esta opción incluso si está utilizando Everything Can Die o similar.
UnlimitedOldBirds - permite a los viejos pájaros seguir desovando incluso después de que todos los viejos pájaros en el mapa han "despertado". Esto hará que aparezcan de la nada (en este caso no habrá animación de aparición correspondiente).
LimitSpawnChance: evita que algunos enemigos con una alta probabilidad de desove (como babuinos, nueces, imitadores) dominen los desoves enemigos que superan su peso máximo de desove.
Por ejemplo, en Rend, el peso de desove de cedro ya está establecido en 100 (máximo para todos los niveles de vainilla).
Sin embargo, a medida que aumenta el número de cucharas de cedro, la probabilidad de su aparición aumenta gradualmente (por ejemplo, si hay dos cedros en el mapa, la probabilidad de la tercera es ~ 1.05x).
Este multiplicador permite que los cedros superen el peso de 100 piezas.
Parte de cliente.
GameResolution: cambia la resolución del juego (incluye configuraciones "alta" y "baja", no se usa en vainilla).
La resolución vainilla puede dejarse en DontChange o ser compatible automáticamente con otros modos de resolución.
MusicDopplerLevel: reduce o deshabilita la distorsión de la altura del tono al mover el reproductor.
ShowApparatusValue - al escanear el texto de la herramienta ". " se sustituye por el valor real.
ScanOnShip - cuando una nave está en órbita o en compañía, el comando "scan" en la terminal devuelve el número de elementos a bordo y su valor total.
FixFireExits - devuelve una salida de fuego al teletransporte para que siempre esté hacia adelante cuando se utiliza.
FancyEntranceDoors - Reemplaza las puertas principales de Rend, Dine y Artifice con puertas de lujo de Manor.
RestoreShipIcon - Corrige una situación en la que el icono de la nave no se muestra junto a la flecha cuando la cámara está mirando al jugador desde el exterior.
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