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45 opciones de vestuario
Acerca de este Mod
Versión de Thunderstore para variaciones de vestuario 45x.
Esta biblioteca le permite registrar grupos de disfraces mediante ModelReplacementAPI y cambiar entre ellos mediante teclas de acceso rápido personalizadas.
Para acceder a un grupo de disfraces, se requiere un archivo PNG de MoreSuits para al menos un disfraz en el grupo (consulte la descripción a continuación).
Para ver ejemplos de mods que usan esta biblioteca, vea a continuación:
Versión de Thunderstore Versión de Thunderstore
Características.
Utilidad para guardar los trajes principales, opciones de trajes y ambos al mismo tiempo.
Llaves personalizadas usando LethalCompany InputUtils.
Sincronice el cambio de variación con LethalNetworkAPI.
Sincronizar los cambios de modelo cuando se une al juego (debería funcionar para comandos que no se agregan usando esta biblioteca).
Usar.
Coloque el contenido en la carpeta bepinex/plugins, asegúrese de que ModelReplacementAPI, More Suits, LethalCompany InputUtils y LethalNetworkAPI también estén instalados.
En lugar de registrar directamente los reemplazos de modelos mediante llamadas ModelReplacementAPI, los desarrolladores deben registrar los trajes mediante la función RegisterSuit: SuitVariantsAPI.RegisterSuit(Nombre del traje, Tipo de clase de traje, Nombre del traje del padre);
Ejemplo:
// Este debe ser el traje que desea mostrar en el estante del traje.
FFXSuitVariants.RegisterSuit("Mi primer disfraz", typeof(MyFirstSuitModel));
// Estos trajes no se mostrarán en el estante del traje (no incluya el archivo PNG MORESUITS para ellos).
FFXSuitVariants.RegisterSuit("Mi primer traje [V2]", typeof(MyFirstSuitVTwoModel), "Mi primer traje");
Alternativamente, puede agregar tanto el disfraz principal como las opciones:
SuitVariantsAPI.RegisterSuits<cadena, Tipo>(
("MyFirstSuitModel", typeof(MyFirstSuitModel)), // incluye el archivo PNG más resultados, ya que este traje se usa de forma predeterminada y, por lo tanto, aparece en el estante del disfraz.
("My First Suit [V2]", typeof(MyFirstSuitVTwoModel)), // no incluya el archivo PNG más resultante, ya que se puede acceder a él mediante el botón de bucle después de cambiar al traje predeterminado.
("My First Suit [Alt]", typeof(MyFirstSuitAltModel)), // No incluya el archivo PNG de más resultados, ya que es accesible a través del botón de bucle después de cambiar al traje predeterminado.
);
El enlace de clave predeterminado es 'T', que se puede establecer mediante LethalCompany InputUtils.
Se recomienda revisar la documentación de ModelReplacementAPI. Describe la estructura básica para cargar entidades y crear un modo de reemplazo de modelo.
Cambiar registro.
Puede ver el historial de cambios en la ficha Historial de cambios.
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