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El brote
Acerca de este Mod
La epidemia ha llegado.
Si el mundo de los espadachines no hubiera terminado entre el Primer Deck y el Segundo Imperio, sería ahora.
El virus apareció y comenzó a infectar los cuerpos de personas sin vida, trayendo de vuelta a la vida a personas sedientas de carne.
Características
3 etapas, cada una más mortal que la anterior
12 tipos de zombis
Una nueva facción que promete ser el último bastión de la humanidad
Los sobrevivientes viajan por el mundo en busca de refugio y potencialmente se convierten en recién llegados.
Incursión en un puesto avanzado de un jugador
Etapas de la epidemia
Paso 1
En la primera etapa, hay varios ejércitos de zombis, tanto grandes como pequeños, que atacan todo lo que tienen delante. Las principales ciudades y puestos militares deben sobrevivir con relativa facilidad, pero las unidades de patrulla sufrirán bajas. Una pequeña aldea tiene pocas posibilidades de sobrevivir. Solo hay 4 tipos de zombis en esta etapa:
Las personas zombificadas son el tipo de zombi más débil, el más lento y con las estadísticas más bajas. No son una amenaza en sí mismos, pero donde hay una, hay diez más. La cantidad es su calidad.
Zombie Runner - Este tipo de zombie puede correr a velocidad media. 1. Son los únicos zombis que pueden correr por el escenario. Son más fuertes que los zombis, pero más frágiles. AMI. Por lo general, hay bastantes de ellos en la multitud.
Zombie Stryker - flexible, fuerte y lento. Llegan en pequeñas cantidades y suelen ser la última multitud en entrar en contacto con sus presas después de ser vestidos por otros zombis.
Zombie Striker Commander es una versión más poderosa de Zombie Striker. Un brote más fuerte y resiliente es 1. Son ellos quienes lideran a la multitud en su etapa.
Fase 2
En la segunda etapa, las cosas comienzan a complicarse. Los zombis sufren mutaciones, adquieren mutantes avanzados y se vuelven inmunes a todos los eventos climáticos. Además de la multitud de la Fase 1, la población de Kenzi fue infectada por un nuevo enjambre de mutantes zombis en octubre. Los bandidos, vagabundos y otros tipos de personas deambulan menos que antes. Incluso las principales ciudades y puestos militares están luchando por mantenerse a flote. A veces se puede ver a los sobrevivientes vagando solos en busca de un lugar seguro para vivir.
En esta etapa, se presentarán 4 nuevos zombies:
El mutante alfa es una mutación humana que se ha vuelto más ágil, resistente y fuerte que su predecesor, y cuyo factor de recuperación a largo plazo se ha convertido en una amenaza. Este es el elemento más débil de la Fase 2, pero estadísticamente es comparable al zombi atacante y tiene la ventaja de que viene en grandes cantidades.
La mutación Beta es una mutación de corredor zombi que la hace más rápida que antes. Son más fuertes y más duraderos, pero siguen siendo 2. los más frágiles en la etapa.
Mutación gamma: como una mutación de un tirador zombie, son muy estables, fuertes y desarrollados con agilidad, pero aún lentos. Estadísticamente, son los mismos paladines del país sagrado.
Delta mutacional: después de varias variaciones mutacionales, se ha creado una nueva mutación, a diferencia de otras mutaciones. Es inteligente, utiliza mejor equipo y armas que otros, tiene mejores factores de regeneración que las mutaciones alfa, y tiene características que son superiores a las mutaciones gamma o superiores a las mutaciones beta, 2. El líder de la manada del estadio puede derrotar a los paladines más altos de Tierra Santa.
Fase 3
Si tuvieras esperanza, estarías aquí. El número de personas se está reduciendo, ya no hay condiciones para la resistencia en las grandes ciudades, y su número y fuerza están creciendo. Ese es el final. La Resistencia es uno de los últimos refugios seguros, aumentando las patrullas alrededor de su base con la esperanza de que no se desperdicie. La mutación en etapa 2 se ha desarrollado a un grado nunca antes esperado. Además de las multitudes en las etapas 1 y 2, emergerá una nueva multitud en la etapa 3, aplastando las esperanzas restantes en octubre. En este punto, se agregan 4 mutaciones más:
Mutación Epsilon- La reciente evolución de la mutación gamma ha dejado su identidad visual para alcanzar el pico de fuerza y resistencia. Tales bárbaros son fácilmente comparados con muchos grandes nombres como Kenzi. La resistencia extrema combinada con una increíble fuerza y flexibilidad a expensas de la velocidad para un pequeño factor de curación lo convierten en un luchador imparable.
Las máximas mutaciones zeta-alfa se han vuelto difíciles, complejas y peligrosas. Mayor resistencia, mayor potencia combinada con un envidiable factor de regeneración. Es un monstruo que no viene solo.
La mutación de Eta podría ser aún peor. Sí, la forma final de la mutación beta puede ser incluso más rápida que la anterior. Muy pocas personas pueden evitar esta velocidad. Son muy ágiles y son un gran peligro en la batalla. Además, tienen factores de curación que les ayudan a permanecer en combate más tiempo.
Mutant Theta es el líder de la multitud de la Fase 3. La versión final de la mutación de Eta hizo que incluso los más grandes guerreros se asustaran y estremecerían ante las criaturas. El ritmo de la batalla, la flexibilidad, la fuerza, la velocidad, los factores de curación - todo absurdo.
Empujando hacia atrás
La facción creada como el último bastión de la humanidad, ubicada en un lugar remoto, tiene la última esperanza de la humanidad. El orador acoge con beneplácito a los refugiados y a los aliados que están dispuestos a trabajar juntos por la supervivencia de todos sin discriminación. Puedes formar equipo con la resistencia, y los jugadores pueden usar su base como un refugio que proporciona alimentos, refugio, seguridad y algo de equipo.
Sobreviviente
A veces se puede encontrar a sobrevivientes vagando por casi todas las partes de Kenzi. Pueden ser contratados al 100% y solo quieren un lugar seguro para evacuar.
Incursión en un puesto avanzado de un jugador
Será muy difícil construir algo. Los zombis a menudo atacan puestos de avanzada con ejércitos de diferentes tamaños, y a medida que avanza la escena, aumenta la dificultad y la frecuencia de las incursiones.
Desencadenador de escena
El progreso de la formación es el siguiente
Spoiler: Mostrar
Compatibilidad
Este mod no cambia el contenido original del juego y debe ser compatible con otros mods. Si tiene alguna inconsistencia, por favor hágamelo saber y trataré de crear un parche para solucionarlo.
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