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Serie del Juicio Final: Zombies
Acerca de este Mod
El autor sabe que hay varios mods de zombies para HoI 4. Esta moda tiene todo lo que necesita en un escenario zombi.
Empecemos con los zombis:
La Horda está diseñada pensando en el realismo. Estos zombis no usan aviones, tanques o naves. En lugar de abordar el barco, hemos agregado muchos eventos para imitar este comportamiento y las soluciones únicas que están asociadas con él. En lugar de mano de obra directa, absorben a la población del estado. Como resultado, muchos estados finalmente no tienen ninguna población en absoluto. Los zombis ni siquiera pueden construir edificios. Por último, pero no menos importante, los estados consideran a los zombis como una amenaza global y no envían voluntarios ni nada más. Los zombis también toman todo el equipo recibido de los estados que se rinden. También tienen modelos y sonidos 3D únicos.
Los zombis no tienen gobierno ni árbol mágico. También evita que los zombis mejoren las relaciones.
El siguiente estado más importante es ZCOM:
Es un estado que se especializa en derrotar zombis. Este estado tiene un árbol de enfoque único; ZCOM tiene un estilo de juego muy único: requiere que otros estados produzcan humanos/armas, pero da mejoras a todos los estados que luchan contra zombies. Las características principales de Alemania son las siguientes:
Un árbol de enfoque completamente único con unos 90 enfoques y tres formas diferentes: ayuda, dominación y defensa colonial;
Más de 40 eventos dedicados exclusivamente a ZCOM;
14 decisiones;
El script GUI para armas especiales;
15 ideas únicas (con iconos);
Retratos únicos.
Otra parte importante de la moda son las diferentes reglas:
Diferentes tipos de reglas:
Un nuevo sistema de lanzamiento con tres opciones:
El comienzo habitual con zombis en la India;
Unos pocos países infectados en el viejo mundo;
Los desovadores infecciosos son un tributo al ahora desaparecido MOD Infección.
Posibilidad de cambiar el poder del zombi al comienzo del juego: normal, pesado, extremo y loco.
La capacidad de desbloquear alianzas globales. El jugador ahora puede elegir entre una alianza global o una alianza convencional.
Este mod ha sido probado en las versiones del juego: 1.13.1, 1.13.2, 1.13.3, 1.13.4, 1.13.5, 1.13.6, 1.13.7
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