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Salvar basura, cuerpos y armas después de la batalla/Mod
Acerca de este Mod
Es una adición pequeña pero útil que le permite dejar un número limitado de cadáveres, basura, armas y artículos en el servidor durante y después de la batalla. 'Mantener cadáveres' debe estar habilitado para habilitar este complemento.
Características.
Solo puede configurar los elementos para que se eliminen cuando el reproductor no esté mirando.
Se puede usar en juegos multijugador, ya que los cadáveres del cliente (locales) también se conservan y eliminan.
El número de cadáveres, escombros, armas y objetos se puede ajustar individualmente.
El complemento elimina los cadáveres y otros elementos no en una cantidad de tiempo especificada, sino en una cantidad máxima de tiempo (a menos que la cantidad máxima se establezca en 0). Esto le permite disfrutar del desastre que queda de la batalla, incluso después de haber dejado de luchar. Cuando se inicia la batalla de nuevo, el proceso se inicia y los recursos necesarios para jugar el juego se liberan y se utilizan para los nuevos NPC.
Los objetos siempre se eliminan en el orden en que se crearon, pero solo si cumplen con los criterios de eliminación (tiempo, perspectiva del jugador, etc.).
Para cada tipo de objeto (por ejemplo, cadáveres, armas), se puede establecer un tiempo mínimo de eliminación, lo que evita que se eliminen demasiados PNJ activos inmediatamente después de que aparezcan.
¿Has visto cadáveres enemigos siendo eliminados en algunos juegos, pero jefes muy grandes o monstruos no? Con este complemento, puede elegir qué cadáveres eliminar y cuáles no, dependiendo del tamaño del cadáver enemigo y la importancia de la facción.
También puede configurarlo para eliminar los cadáveres de techo de NPC, como proyectiles y torres combinadas.
Las muñecas de trapo creadas por los jugadores también se pueden eliminar configurándolas.
Los cadáveres pequeños y grandes pueden colisionar. Esto permitirá al jugador pasar a través de los cadáveres de los PNJ regulares, como zombis y osos hormigueros, pero no a través de los cadáveres de tanques destruidos o guardias de osos hormigueros, lo que no es muy práctico.
Las colisiones entre cadáveres se pueden configurar (solo entre cadáveres). Con estos cadáveres se superpondrán unos a otros como una montaña, y empujarse unos a otros con la ayuda del plugin de desmembramiento puede ser muy divertido (requiere un buen procesador).
Buscar, guardar y quitar partes de helicópteros y APC filtrados (acorazados y zancadillas se limpian incluso si están muertos) y buscar huesos humanos creados por balas moribundas...
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