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Bombas (nucleares) realistas/Mod
Acerca de este Mod
GWarheads es un paquete de expansión que tiene como objetivo crear explosiones realistas y el mayor caos posible en el campo de batalla. Muchas de estas ojivas son capaces de infligir enormes daños a objetivos débiles dentro del alcance.
Casi todas las bombas de este paquete tienen radios de explosión realistas que corresponden a la vida real.
La mayoría de las bombas incluidas en este conjunto van desde explosivos termobáricos hasta margaritones e incluso bombas sísmicas! Las posibilidades son infinitas.
Estas bombas tienen un peso de unos pocos kilogramos a varias megatoneladas de TNT.
Lista actual de todos los explosivos
- 155mm granadas de fragmentación (explosivo requerido)
- Munición incendiaria de 155 mm (explosivo necesario para el encendido)
- Munición de mostaza de 155 mm (explosivo necesario para el encendido)
- AIM-7 Gorrión
- AIM-9 Sidewinder (explosivos necesarios para disparar)
- AIM-26 Falcon (explosivos de 0,2 kilotones)
- AGM-62 (0,2 kilotones de carga explosiva)
- AGM-62 Nuclear (W72.600 kilotones de explosivos)
- AN-M66
- Perno 117.
- B-2000lb HC (2000 libras blockbuster)
- BLU-82 cortador de margaritas
- BLU-1 (WIP)
- B61 Mod 12 (potencia de explosión 0,3 kilotones)
- Bomba de racimo CBU-52
- FAB-50 (2000 libras de explosivos)
- FAB-100
- FAB-250
- FAB-500
- FAB-5000
- GBU-12 Paveway II
- GBU-28 (WIP)
- GBU-43/B
- HVAR
- GBU-57 A/B penetrador de artillería pesada (MOP)
- M388 Davy Crockett (explosivo C requerido para el encendido)
- M390 Inicio de entrenamiento
- Mk-77 Napalm
- Mk-81
- Nº 25.
- Nº 50
- Nº 80
- Mk-82
- Mk-83
- Mk-83 Kit JDAM
- Mk-84
- PBK-ATBIP (Fab)
- Mark-1 'Little Boy' (capacidad de explosión de 15 kilotones)
- Mark-2 'Hombre delgado'
- Mark-1 'Little Boy', salado
- Mark-3 "Fat Man", salado.
- Mark-3 "Fat Man", salado (potencia de explosión 199 kilotones) Mark-3 "Fat Man", salado (potencia de explosión 199 kilotones)
- Mark-5 salado (potencia de explosión 23 kilotones)
- Mark-5 salado.
- Mark-21 'Bravo' (capacidad de explosión 15.000 kilotones) Mark-21 'Bravo' (capacidad de explosión 15.000 kilotones)
- T-12 Cloud Maker
- TNT
- Taepong-1
- Barriles de petróleo
- Cilindro de gas
- RDS-1 "First Lightning" (especificación 5 kilotones)
- RDS-220 "Tsar Bomb" (capacidad de explosión 57.000 kilotones)
- R-17 "Elbrus
- LLANTA-156 SM-2
- TANNELITE (tiro y desafío)
- Granada de fragmentación M61
- SC-1800 Diablo
- IEDs (C4)
- IRD (bomba sucia)
- Proyectil de artillería nuclear W48
- Talboy
- Pequeño misil Tim.
- Bean (búsqueda "fan + juego")
- Bomba fisible Y-1561 'Gadget' (capacidad de detonación 20 kilotones).
Algunas armas se mejoran si la función DrgBase está habilitada.
Solucionados problemas de compatibilidad de partículas con GB5/Jmod.
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