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Supershow en Boulder City
Acerca de este Mod
Descripción Esta es la mitad de la moda, la mitad de lo que pensé que podría combinarse con la moda de otras personas. Nada especial, pero cambié un poco la misión de Boulder City Showdown para hacerla un poco más lógica y un poco más compleja. Si necesito reducir el número de complementos, puedo combinarlos con mis propios mods. Lo primero que hice fue cambiar a los kanes para que no huyeran de la batalla, sino que simplemente fueran víctimas de los soldados de la RNC (el diálogo de la misión incluso dice que es imposible escapar). También hemos realizado algunas mejoras en la red de navegación a su alrededor para reducir la probabilidad de que los kanes intenten romper bloques de hormigón. Combinando esto con un escenario que permite a Jessap y los otros khans en la guarida salir cuando comienza la pelea (suponiendo que no ataquen allí), la pelea se vuelve mucho más equilibrada. También movimos la hoja del Gran Khan viviente a McMurphy y le dimos al Gran Khan viviente un subfusil de 9mm. Menos botín libre para el jugador (lo que no tiene sentido ya que todavía le permite tomar solo una arma) y un Gran Khan menos para correr bajo el fuego del rifle y morir como un idiota. Finalmente, agregué otro soldado de la RNC armado con una pistola de 10 mm para nivelar el campo de juego. No soy muy bueno haciendo caras de personajes, pero creo que he hecho lo correcto. Esto hace que la pelea sea más como una pelea, y no agrega muchos NPCs. Decidí no llevar a un teniente a la batalla porque quería mostrar cuán listos estaban los NCR para lanzar cadáveres al objetivo, así que también hice que los nuevos soldados de la NCR fueran mucho más jóvenes. Escaramuzas La única escaramuza que conozco es con NVInteriors, y es muy pequeña. Maud altera efectivamente el equilibrio de poder que intenté mantener al agregar tres Grandes Posadas a las ruinas. Estos PNJs no están marcados como objetivos de misión como lo hice con los nuevos soldados, pero es un tema de moda, no un problema de conflicto real. Además, si utiliza una revisión de NPC como FCO o NVR, le recomiendo que utilice Wrye Flash para crear un parche de Bashed. De lo contrario, mi mod sobrescribirá los cambios de apariencia de estos PNJ.
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